FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: MOD と DLC に関するディレクターの洞察
FINAL FANTASY VII Rebirth のディレクター、浜口直樹氏は最近、ゲームの PC リリースに光を当て、潜在的な DLC とモッディング コミュニティに対するプレイヤーの関心に言及しました。 詳細については読み続けてください。
DLCの当面の計画はありませんが、プレイヤーの需要によって変更される可能性があります
開発チームは当初、PC 版にエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることが優先されました。 浜口氏は、「新しいDLCとしてエピソードストーリーを追加したいという願望はありました...しかし、限られたリソースを考えると...最終ゲームを完成させることが現時点でのチームの『最優先事項』です。」と述べました。 ただし、「リリース後に特定の事項に関してプレイヤーから強い要望があれば、検討したいと思います。」
モッダーへのメッセージ: 創造性は歓迎しますが、清潔にしてください
Hamaguchi はモッディング コミュニティについても言及しました。公式の MOD サポートは含まれていませんが、同氏は避けられない関心を認め、創造性を奨励しましたが、次のように警告しました。「私たちは、MOD コミュニティの創造性を尊重し、その作品を歓迎します。ただし、MOD 作成者には、攻撃的または不適切なものを作成したりインストールしないようお願いしています」 。」 この合理的なリクエストは、有害または攻撃的なコンテンツの作成と拡散を防ぐことを目的としています。
PC バージョンの機能強化と課題
PC バージョンでは、ライティングとテクスチャ解像度の強化を含むグラフィックの改善が行われ、キャラクター モデルに関する以前の懸念が解消されました。 ハイエンド システムでは、PS5 の機能を超えて大幅に改善された 3D モデルとテクスチャの恩恵を受けることができます。 ただし、Hamaguchi 氏は、適切なキー構成設定を確保するために多大な作業が必要であるという、ミニゲームの移植における課題を指摘しました。
FINAL FANTASY VII Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで発売されます。リメイク三部作のこの 2 番目の作品は、もともと 2024 年 2 月 9 日に PS5 向けにリリースされ、広く称賛されました。