게임의 맥락에서 "사람들은 어떻게 악마가됩니까?" 시즈카가 만든 악마가되는 과정은 중심 주제이지만 미스터리에 가려져 게임의 이야기를 통해 탐구됩니다. 이 게임은 "악마"가 거주 할 소문이있는 닫힌 여성 기숙사에 설정됩니다. 보호국 직원의 역할을 맡고있는 플레이어는 기숙사에서 학생 인 두 소녀와 대화를 나누며 어느 쪽이 "악마"인지 밝혀 내려고 노력합니다.
이 게임에서 사람들이 악마가되는 방법에 대한 정확한 방법은 제공된 정보에 명시 적으로 자세히 설명되지 않습니다. 대신,이 게임은 반복적 인 대화를 통해 플레이어가 단서를 모으기 위해 단서를 모으는 짧은 모험에 중점을 둡니다. 이야기는 악마가되는 것이 기숙사 내 환경이나 사건과 관련이있을 수 있지만 플레이어가 게임을 진행할 때 발견 할 수있는 세부 사항이 남아 있습니다.
게임에 관심이있는 사람들의 경우 공포 요소가 포함되어 있지만 위협적인 내용은 포함되어 있지 않다는 점에 유의해야합니다. 게임 플레이에는 항목을 입력하거나 확인하기 위해 탭핑, 작업 취소를위한 꼬집기, 페이지를 스크롤하기 위해 스 와이프하는 것과 같은 간단한 상호 작용이 포함됩니다. 이 게임은 20 분에서 30 분의 재생 시간을 위해 설계되었으며 향상된 사용자 경험을 위해 특정 플러그인을 사용하여 스마트 폰을 포함한 다양한 장치에서 즐길 수 있습니다.
이 게임에서 사람들이 어떻게 악마가되는지 완전히 이해하려면 플레이어는 스토리 라인에 참여하고 게임 플레이 전반에 걸쳐 제공된 단서를 밝혀야합니다.


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카드 / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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행동 / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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역할극 / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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평상복 / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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시뮬레이션 / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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