在游戏的背景下,“人们如何成为恶魔?”由Shizuka创建的,成为恶魔的过程是一个核心主题,但被笼罩在神秘之中,并通过游戏的叙述进行了探索。该游戏设置在一个封闭的女子宿舍中,其中有传闻中居住的“恶魔”。扮演保护局工作人员的角色的玩家与两个看似是宿舍的学生进行对话,试图发现其中哪个是“恶魔”。
在提供的信息中未明确详细介绍人们如何成为该游戏中的恶魔的确切方法。取而代之的是,游戏的重点是一场短暂的冒险,玩家通过重复对话来寻求答案。叙述表明,成为恶魔可能与宿舍内的环境或事件有关,但是在游戏过程中进步时,这些细节留给玩家发现。
对于那些对游戏感兴趣的人,重要的是要注意,它包含恐怖元素,但没有威胁性内容。游戏玩法涉及简单的互动,例如敲击以输入或检查项目,夹住以取消操作以及刷卡以浏览页面。该游戏的设计用于游戏时间为20到30分钟,可以在包括智能手机在内的各种设备上欣赏,这要归功于使用特定的插件来增强用户体验。
要充分了解人们如何成为这个游戏中的恶魔,玩家必须与故事情节互动并揭示整个游戏中提供的线索。


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卡牌 / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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动作 / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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角色扮演 / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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休闲 / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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模拟 / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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