Berikutan ujian beta pusingan baru-baru ini, Lantai Pembunuhan yang banyak dijangka tidak akan dikeluarkan dalam bentuk semasa disebabkan oleh isu-isu penting yang dikenal pasti oleh penguji. Pemain veteran francais telah menyatakan ketidakpuasan mereka dengan perubahan yang dibuat kepada formula teras permainan. Titik pertikaian yang ketara adalah sistem baru yang mengikat kelas watak kepada wira tertentu, berlepas dari fleksibiliti sebelumnya di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk mana -mana watak. Selain itu, peserta Beta menghadapi pelbagai masalah teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan gangguan grafik yang luar biasa, yang menambah kekecewaan mereka.
Hanya beberapa minggu sebelum pelancarannya yang dijadualkan, pemaju mengumumkan kelewatan yang tidak terbatas untuk membunuh Lantai 3 . Walaupun permainan ini masih dijadualkan untuk pelepasan 2025, pasukan itu komited untuk menangani isu-isu. Tumpuan mereka adalah untuk meningkatkan kestabilan dan prestasi, menapis mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun senarai komprehensif perubahan yang dirancang belum didedahkan, langkah ini menggariskan dedikasi pemaju untuk menyampaikan pengalaman yang digilap dan bukannya bergegas ke pasaran.
Walaupun kelewatan itu mungkin mengecewakan peminat yang tidak sabar -sabar untuk menyelam ke dalam ansuran seterusnya siri ini, ramai yang mungkin akan menghargai masa tambahan yang dilaburkan untuk memastikan membunuh lantai 3 menegakkan warisan pendahulunya. Apabila pembangunan berterusan, komuniti permainan tetap berminat dengan kemas kini yang akan datang tentang bagaimana isu -isu ini akan ditangani dan apabila mereka akhirnya dapat mengalami permainan.