在最近的一輪Beta測試之後,由於測試人員確定的重大問題,備受期待的殺人樓3樓將不會以當前形式發布。該專營權的資深球員對遊戲核心公式的變化表示不滿。一個值得注意的爭論是將角色類與特定英雄聯繫起來的新系統,這與以前的靈活性背道而馳,玩家可以為任何角色選擇任何類別。此外,Beta參與者遇到了一系列技術問題,包括錯誤,性能不一致和不尋常的圖形故障,這增加了他們的挫敗感。
開發商在預定發布的前幾週,宣布無限期延遲殺死3樓。儘管該遊戲仍計劃於2025年發布,但該團隊致力於直接解決這些問題。他們的重點將是提高穩定性和性能,提煉武器力學,改善照明系統並提高整體圖形質量。儘管尚未透露一系列計劃的更改清單,但此舉強調了開發商致力於提供精美體驗而不是將不合格產品趕到市場上的奉獻精神。
儘管延遲可能會使渴望潛入該系列的下一部分的粉絲失望,但許多人可能會讚賞投資的額外時間,以確保殺人樓3樓維護其前輩的遺產。隨著開發的繼續,遊戲社區仍然對即將到來的有關如何解決這些問題以及何時能夠最終體驗遊戲的更新感興趣。