Rebellion heeft onlangs een opwindende gameplay-gerichte trailer uitgebracht voor hun aanstaande post-apocalyptische game, Atomfall. Deze trailer biedt een dieper inzicht in de mechanica, het wereldontwerp en de meeslepende sfeer van de game, met inzichtelijk commentaar van gamedirecteur Ben Fisher, die duikt in de ingewikkelde details die de ervaring van de speler vormen.
Atomfall is vijf jaar na een rampzalige nucleaire ramp in Engeland af. De gameplay integreert naadloos overlevingsmechanica, onderzoekspuzzels en impactvolle besluitvorming, waardoor spelers in staat zijn om het verhaal door hun keuzes te sturen. Een opvallende functie is de optie om rinkelige telefoons te beantwoorden of te negeren, waarbij elke beslissing in de bredere verhaallijn wordt geweven.
De ontwikkelaars benadrukken de vrijheid die spelers moeten verkennen in hun eigen tempo, hoewel ze waarschuwen dat sommige gebieden dodelijke gevaren herbergen. De trailer benadrukt deze schaduwachtige locaties, gevuld met sloer bedreigingen, die de gespannen en onheilspellende ambiance van de game versterken.
Markeer uw agenda's voor de lancering van Atomfall op 27 maart, beschikbaar op pc-, PlayStation- en Xbox -platforms. Bovendien heeft Rebellion het eerste verhaalgebaseerde DLC, "Wicked Isle", geplaagd, dat zal worden opgenomen in verbeterde edities van de game. Hoewel gehuld in mysterie, belooft deze uitbreiding nog meer diepte toe te voegen aan het Atomfall -universum.