Rebellion kısa süre önce kıyamet sonrası oyunları Atomfall için heyecan verici bir oyun odaklı fragman yayınladı. Bu fragman, oyuncunun deneyimini şekillendiren karmaşık ayrıntıları araştıran oyun direktörü Ben Fisher'ın içgörülü yorumlarıyla oyunun mekaniği, dünya tasarımı ve sürükleyici atmosferi hakkında daha derin bir fikir sunuyor.
İngiltere'de bir felaket nükleer felaketinden beş yıl sonra belirlenen Atomfall, oyuncuları karanlık sırlar ve göz korkutucu zorluklarla dolu geniş, açık bir dünyaya davet ediyor. Oyun, hayatta kalma mekaniğini, araştırmacı bulmacaları ve etkili karar vermeyi sorunsuz bir şekilde entegre eder, oyuncuları anlatıları seçimleriyle yönlendirmeye güç verir. Göze çarpan bir özellik, her karar daha geniş bir hikayeye dokunarak zil telefonlarını cevaplama veya görmezden gelme seçeneğidir.
Geliştiriciler, oyuncuların dünyayı kendi hızlarında keşfetmeleri gerektiğini vurguluyorlar, ancak bazı bölgelerin ölümcül tehlikeleri barındırdığı konusunda uyarıyorlar. Fragman, oyunun gergin ve uğursuz ortamını güçlendiren gizlenen tehditlerle dolu bu gölgeli yerleri vurgular.
PC, PlayStation ve Xbox platformlarında bulunan 27 Mart'ta Atomfall'un piyasaya sürülmesi için takvimlerinizi işaretleyin. Buna ek olarak, Rebellion, oyunun gelişmiş baskılarına dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC "Wicked Isle" i alay etti. Gizemle örtülürken, bu genişleme Atomfall evrenine daha fazla derinlik eklemeyi vaat ediyor.