Sid Meier's Civilization 7 heeft te maken gehad met aanzienlijke kritiek van spelers bij de lancering, met velen dat de game meer aanvoelt als een bètatest dan als een volledig gerealiseerde release. De premium -editie, geprijsd op $ 100, heeft gamers gefrustreerd vanwege de vele problemen die ze zijn tegengekomen. Deze klachten gaan verder dan eenvoudige technische glitches en strekken zich uit tot gameplay -mechanica, ontwerpoverzicht en ongepolijste functies. De ontevredenheid bereikte een piek toen ontwikkelaars toegaf dat bepaalde elementen van het spel nog steeds werken in uitvoering waren, waardoor de frustratie van de gemeenschap verder werd verdiept.
Een opmerkelijk probleem dat bijzondere woede uit spelers trok, was de zogenaamde "unieke" Britse eenheid. In tegenstelling tot wat werd beloofd, bleek dit apparaat een generiek model dat niet te onderscheiden is van standaardeenheden. Ontwikkelaars hebben sindsdien plannen aangekondigd om dit apparaat bij te werken en opnieuw te ontwerpen, maar dit heeft weinig gedaan om de ontevredenheid van de gemeenschap te kalmeren.
Afbeelding: Reddit.com
Dit incident heeft bredere zorgen over de bereidheid van de game bij de lancering onderstreept. Als gevolg hiervan hebben veel potentiële kopers ervoor gekozen om hun aankoop van beschaving 7 uit te stellen totdat deze problemen zijn opgelost, zich gevalideerd in hun beslissing om te wachten.
Op Steam heeft Civilization 7 momenteel "gemengde" beoordelingen, met de nadruk op de verdeling tussen spelers die de kernconcepten waarderen en degenen die gedesillusioneerd zijn door de uitvoering ervan. Hoewel de ontwikkelaars patches hebben uitgerold om bugs aan te pakken en de prestaties te verbeteren, is het tempo van deze updates niet voldoende geweest om de ontevredenheid van de speler te onderdrukken.
Het prijskaartje van $ 100 voor de Premium -editie heeft deze frustraties versterkt. Spelers beweren dat het betalen van zo'n hoge prijs voor een spel vol problemen niet te rechtvaardigen is, vooral wanneer het meer aanvoelt als een vroege toegangstitel dan als een gepolijst eindproduct. Dit heeft geleid tot bredere discussies over de vraag of moderne games op de markt worden gebracht ten koste van de kwaliteit.
Als reactie op de terugslag heeft het ontwikkelingsteam toegezegd om patches uit te brengen om de meest kritieke problemen aan te pakken. Deze updates zijn bedoeld om de stabiliteit te verbeteren, gameplay te verfijnen en visuele inconsistenties op te lossen, zoals de controverse van de Britse eenheid. Scepsis blijft echter bij spelers over de vraag of deze inspanningen voldoende zullen zijn om hun vertrouwen in het spel te herstellen.