Clair Obscur: Expedition 33 is geïnspireerd door verschillende titels, met name het betalen van eerbetoon aan JRPG's. Lees verder voor meer informatie over de inspiraties van de game en de eerste personage -trailer onthullen.
Clair Obscur: Expeditie 33 Rest op naar de release
Bouw het erfgoed van JRPG's
Clair Obscur: Expedition 33 is een aankomende turn-based RPG die unieke realtime mechanica introduceert, die belooft om de onderdompeling en interactie van spelers te verbeteren. In de kern weerspiegelt het spel de geest van klassieke JRPG's, die aanzienlijke inspiratie haalt uit de Final Fantasy -serie, met name Final Fantasy 10 en eerdere PlayStation -titels zoals Final Fantasy 7, 8 en 9. Tijdens de 2025 Game Developers Conference, GamesRadar+ had de mogelijkheid om te spreken met expeditie 33 -producent François Meurse over de game -inspiraties.
Meurisse deelde dat de Final Fantasy -serie een cruciale rol speelde bij het vormgeven van expeditie 33. "Dat zijn grote jeugdspellen voor Guillaume [Broche], onze gamedirecteur," legde hij uit. "Hij wilde de essentie vastleggen waarvan hij dacht dat die zou zijn gehouden in moderne Final Fantasy-achtige games als ze waren doorgegaan met turn-based mechanica. Hij heeft echter ook een verscheidenheid aan andere inspiraties opgenomen. Final Fantasy en JRPG's zijn de hoeksteen van onze gameplay-erfgoed."
Hoewel de gameplay diep geworteld is in JRPG -tradities, benadrukte Meurisse de wens van het team om een unieke identiteit te smeden. "In termen van kunststijl wilden we niet gewoon Japanse games nabootsen met manga-achtige of anime-achtige graphics," zei hij. "In plaats daarvan wilden we een kunstrichting creëren die werd beïnvloed door onze eigen inspiraties. Dit heeft ons ertoe gebracht om een vroege 20e-eeuwse Belle époque-esthetiek aan te nemen, waarbij Art Deco-elementen met hoge fantasie werden gecombineerd. We hebben verschillende iteraties doorgemaakt om onze unieke visuele identiteit te vinden, die ons uiteindelijk hielp te vallen."
Andere inspiraties
Naast JRPGS put expeditie 33 ook uit Souls-achtige games, met name Sekiro, voor zijn verdedigingsmechanica. Meurisse merkte op: "Het verdedigingssysteem is meer geïnspireerd door Sekiro en van softwaregames, met een ritmisch element en een meer realtime component, waardoor het meer op vaardigheden gebaseerd is."
Bovendien integreert de game mechanica van Deckbuilding Games in zijn Battle -sequenties. Meurisse ging uit, "bijvoorbeeld, het concept van het gebruik van actiepunten voor vaardigheden in gevechten wordt meer beïnvloed door dekbuilding -games dan de traditionele magische punten of mana -systemen in RPG's."
Eerste personage -trailer
Terwijl expeditie 33 zich opmaakt voor de release, introduceert de game wekelijks nieuwe personages. Op 13 maart bracht het officiële Twitter (X) -account van Expeditie 33 een trailer uit met Gustave, een vindingrijke en toegewijde ingenieur van Lumière. Gustave is klaar om expeditie 33 te leiden in hun missie om te voorkomen dat de pijnstruik opnieuw de dood schildert.
De trailer toont Gustave die een zwaard en pistool hanteert als zijn primaire gevechtswapens. In de overworld wordt hij gezien door navigeren en tussen punten springen. Gevechtsbeelden onthullen dat Gustave aanzienlijke schade toebrengt aan vijanden en het gebruik van een verscheidenheid aan vaardigheden. De ontwikkelaars moeten echter nog specifieke details over karakterrollen en gerelateerde mechanica bevestigen.
Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om te lanceren op 24 april 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Klik op ons artikel hieronder om op de hoogte te blijven van het laatste nieuws over het spel!