Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een diepgaande, urenlange video uitgebracht die de originele Half-Life 2 uit 2004 zorgvuldig vergelijkt met de langverwachte half-life 2 RTX-remaster. Ontwikkeld door Orbifold Studios, een team van doorgewinterde modders, maakt dit project gebruik van de geavanceerde tools van NVIDIA om een visueel verbluffende ervaring te bieden. De remaster beschikt over verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en de nieuwste DLSS 4 -technologie, die een belangrijke upgrade in afbeeldingen belooft. Spannend zal deze remaster gratis beschikbaar zijn voor degenen die de originele game op Steam al bezitten, hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Op 18 maart krijgen fans de gelegenheid om te duiken in een gratis demo van half-life 2 RTX, waaronder twee iconische instellingen: de griezelige, verlaten stad van Ravenholm en de formidabele Nova Prospekt-gevangenis. Een recent uitgebrachte trailer heeft kijkers al een kijkje gegeven in de indrukwekkende ray tracingmogelijkheden van de game en de prestatie-boeiende DLSS 4-technologie.
De uitgebreide video-analyse, die op een recordbrekende 75 minuten binnenkomt, toont gameplay-beelden van zowel Ravenholm als Nova Prospekt. De experts van Digital Foundry bieden een vergelijking van de geremasterde visuals tegenover het origineel, waarbij het transformerende werk wordt benadrukt dat wordt gedaan door Orbifold Studios. Het team richt zich op texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingstechnieken, ray tracing en de integratie van DLSS 4 om de visuele betrouwbaarheid van halfwaardetijd 2 RTX te verhogen.
Terwijl de experts van Digital Foundry grondig onder de indruk waren van de visuele revisie, merkten ze op een aantal af en toe druppels van framesnelheid in specifieke gebieden. Ondanks deze kleine hik, is de algehele transformatie van halfwaardetijd 2 RTX ronduit opmerkelijk, het injecteren van nieuw leven in dit iconische spel en het instellen van een nieuwe standaard voor wat modding kan bereiken.