Thuis >  Nieuws >  Elden Ring Nightreign Releasedatum bevestigd

Elden Ring Nightreign Releasedatum bevestigd

Authore: DanielUpdate:Mar 16,2025

Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam. Deze aankondiging gaat uitsluitend vooraf aan een netwerktest op PlayStation 5 en Xbox Series X | S, met 14-17 februari, met specifieke sessietijden.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:

  • 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
  • 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
  • 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
  • 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET

Deze netwerktest, beschreven door Bandai Namco als een 'voorlopige verificatietest', heeft als doel de prestaties van het online systeem te evalueren.

Toneelstuk In een parallel universum op de Elden Ring van 2022, kan ELDEN RING Nightreign drie spelers samenwerken als nachtvarers, vechten tegen nieuwe verschrikkingen en het verkennen van een dynamische kaart om steeds uitdagende bazen te verslaan, culminerend in een confrontatie met de nachtlord. De game heeft een driedaagse en nachtcyclus die de gameplay aanzienlijk beïnvloedt.

De officiële beschrijving stelt: "Het geheel nieuwe avontuur begint bij de Roundtable-hold. Spelers kiezen uit acht unieke personages, elk met vaardigheden en krachtige ultimates. Hun reis brengt hen naar Limveld, een steeds veranderende omgeving die een fractie van een fractie van een seconde eist dat beslissingen over gevechten en verkenningen worden geconfronteerd die de kaart krimpt met de nacht. Nightlord. Terwijl Solo Play mogelijk is, is samenwerking de sleutel. STAT -verbeteringen. Succes brengt spelers dichter bij het verslaan van de Nightlord en het ontrafelen van de verhalen van de nachtfarers. "

IGN's hands-on ervaring met een vroege build beschreef Elden Ring Nightreign als "TurboCharg [ing] de voorzichtige kerker kruipt van Elden Ring in voortstuwende, Slash 'n' dash speedruns." Verdere details zijn te vinden in het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki. [TTPP]