Дом >  Новости >  Эльден Ринг Nightreign Дата выпуска подтверждена

Эльден Ринг Nightreign Дата выпуска подтверждена

Authore: DanielОбновлять:Mar 16,2025

Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный эффект от Speftware, запуска 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК через Steam. Это объявление предшествует сетевому тесту исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S, работающий 14-17 февраля, с конкретным временем сеанса.

Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сроков сеанса:

  • 14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
  • 14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
  • 15 февраля: 11:00 до 14:
  • 16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
  • 16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени

Этот сетевой тест, описанный Bandai Namco как «предварительный проверку проверки», направлен на оценку производительности онлайн -системы.

Играть Расположенный в параллельной вселенной на Элден Ринг 2022 года, Элден Ринг Нигтрейн позволяет трем игрокам объединяться в качестве ночных ущерб, сражаясь с новыми ужасами и исследуя динамичную карту, чтобы победить все более сложные боссы, кульминацией которой сталкивается конфронтация с ночным авторитетом. В игре представлен трехдневный цикл, который значительно влияет на игровой процесс.

В официальном описании говорится: «Совершенно новое приключение начинается на круглом столе. Игроки выбирают из восьми уникальных персонажей, каждый со способностями и мощными ультиматами. Их путешествие ведет их в ливень, постоянно меняющуюся среду, требующая решений с раскоренной секундой во время боя и разведки, сталкиваясь с ночным циклом, которая сокращает карту с ночью. Каждая ночь заканчивается с боссом с боссом; Ночной класс, в то время как Solo Play возможна, сотрудничество-это ключ к настройке персонажа и обновлениях. Успех длительного статистики.

Практический опыт IGN с ранней сборкой описал Элден Кольцо, который «Турбогнарг [водоотесточает осторожные подземелья Элдена Кольца в движущую синхронизацию». Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. [TTPP]