Freedom Wars Remastered: Elk wapentype legt uit
Authore: JosephUpdate:Feb 22,2025

Freedom Wars Remastered stelt spelers in staat om twee wapens van hun keuze voor elke operatie uit te rusten. Met zes verschillende wapens die beschikbaar zijn, kunnen spelers hun personage aanpassen aan elke voorkeursplaystyle. Drie zijn melee -wapens en drie zijn range wapens, elk volledig aanpasbaar.
Wapentype Variety in Freedom Wars Remastereded
De game beschikt over zes wapensoorten, verkrijgbaar via operaties of gekocht bij Zakka in de Warren. Hoewel de wapenkeuzes van kameraden worden opgelost, hebben spelers volledige controle over het wapen van hun accessoire. Het schakelen van wapens maakt vaak geen straffen op. De zes wapentypen zijn:
Wapentype | eigenschappen |
Lichte melee | snelle aanvallen, ideaal voor snelle playstyles en single-target opdrachten. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks dealing substantial damage. Goed getimede aanvallen kunnen meerdere abductor-ledematen raken voor versterkte schade. Opgeladen aanvallen lanceren de speler in de lucht. Vermindert de bewegingssnelheid enigszins. |
Polearm | Aanvallen omvatten vaak het in rekening brengen van vijanden, waardoor mobiliteit en ontwijking worden geboden. Geladen aanvallen lanceren de polearm voor aanzienlijke schade op afstand. |
Assault Wapens | Hoge munitiecapaciteit, perfect voor door wapens gerichte builds. Kan worden afgevuurd terwijl ze worden gewikkeld met de Thorne voor voordelige positionering. |
Portable Artillery | Hoge single-shot schade maar lage munitiecapaciteit. Explosieve schoten kunnen meerdere ledematen raken voor verhoogde schade. Vermindert de bewegingssnelheid. |
Autocannons | Hoge brandsnelheid met grote munitiecapaciteit en tijdschriftgrootte. Individuele schoten hebben lagere schade, gecompenseerd door snel vuur. Vermindert de bewegingssnelheid. |
In tegenstelling tot het spelerskarakter verbruiken accessoires geen munitie bij het gebruik van afstandswapens.