Thuis >  Nieuws >  Monster Hunter: World: Play Before Wilds - Dit is waarom

Monster Hunter: World: Play Before Wilds - Dit is waarom

Authore: NoahUpdate:Apr 03,2025

Als een van Steam's meest vooraf bestelde spellen op dit moment, is Monster Hunter Wilds klaar om een ​​enorme hit te zijn. Voor degenen die nieuw zijn in de serie, kunnen de complexiteit en diepte van Monster Hunter -spellen overweldigend zijn. Hoewel Wilds waarschijnlijk een uitgebreide tutorial zal bevatten, kan duiken in een vorige game een soepelere toegang tot deze ingewikkelde wereld bieden. Voordat je je waagt in de enorme en gevaarlijke uitgestrektheid van Monster Hunter Wilds, raden we ten zeerste aan om 2018's Monster Hunter: World te bekijken.

Onze aanbeveling voor Monster Hunter: World is niet te danken aan verhalende verbindingen of cliffhangers die je in willeers kunnen verwarren. In plaats daarvan is het omdat de wereld nauw weerspiegelt de stijl en structuur van wildernis. World spelen is een uitstekende manier om vertrouwd te raken met de soms complexe systemen van de serie en de gameplay -lus, die je voorbereiden op wat er gaat komen.

Monster Hunter: World deelt veel gemeen met de komende Monster Hunter Wilds. | Afbeelding Credit: Capcom

Waarom Monster Hunter: Wereld?

Als je de recente releases van Capcom hebt gevolgd, vraag je je misschien af ​​waarom we Monster Hunter: World over de meer recente Monster Hunter Rise suggereren. Hoewel Rise een uitstekend spel is, lijkt Wilds een directe opvolger van de wereld in plaats van te stijgen. Rise introduceerde innovatieve mechanica zoals Ridable Mounts en de Wirebug Grapple, maar deze kwamen ten koste van de grotere, naadloze zones die de wereld aanbood. Oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo Switch, Rise's kleinere zones en snellere gameplay -lus opgeofferd een deel van de schaal en diepte die de wereld bood. Wilds lijkt deze elementen uit de wereld te heroveren en uit te breiden.

'S werelds grote zones en nadruk op het volgen van monsters door een gedetailleerd ecosysteem dienen als de blauwdruk voor de uitgestrekte open gebieden van Wilds. Dit maakt World het perfecte spel om je voor te bereiden op de spannende jacht op verschillende terreinen waar moderne Monster Hunter -spellen bekend om staan. Hoewel het verhaal van Wilds geen directe voortzetting van de wereld is, zal de benadering van verhalen vertellen en campagnestructuur ter wereld je verwachtingen voor wilder maken. Je zult bekende elementen zoals The Hunter's Guild en Palicos tegenkomen, hoewel deze niet verbonden zijn met eerdere inzendingen, net als de Final Fantasy -serie waar elke game terugkerende elementen heeft maar een duidelijk verhaal vertelt.

Oefen, oefenen, oefenen

Afgezien van het begrijpen van het Monster Hunter -universum en de campagnestructuur, is de sterkste reden om Monster Hunter te spelen: World First is het uitdagende gevecht. Wilds beschikt over 14 wapens, elk met unieke speelstijlen en strategieën, die allemaal ook aanwezig zijn in de wereld. Door wereld te spelen, kun je jezelf vertrouwd maken met deze wapens, hun technieken leren en beslissen welke het beste bij je speelstijl past. Of het nu de Agile Dual Blades of het krachtige Greatsword is, het beheersen van deze wapens ter wereld zal je een voorsprong geven in Wilds.

Het leren van de fijne kneepjes van bogen, zwaarden en schakelassen is een groot deel van Monster Hunter. | Afbeelding Credit: Capcom

In de Monster Hunter -serie is je wapen je primaire hulpmiddel, verwant aan een karakterklasse in traditionele RPG's. Wereld leert je hoe je wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van gedode monsters en door de wapenboom navigeren. Het benadrukt ook het belang van positionering en aanvalshoeken over de output van ruwe schade. Inzicht in waar een monster moet worden geraakt voor maximale impact is cruciaal, of het nu gaat om staarten met een longsword of kloppende vijanden naar beneden met een hamer.

Bovendien introduceert World de Slinger, een hulpmiddel dat terugkeert in wildernis. Leren om de slinger effectief te gebruiken, of het nu gaat om het blinden van vijanden met flash -pods of chipschade met gifmessen, kan uw jacht aanzienlijk beïnvloeden. Bekendheid met de knutsmenu's en recepten van de wereld zal ook helpen wanneer u de versies van Wilds begint te gebruiken.

Terwijl je de wapens en tools van de wereld beheerst, ontdek je andere lagen van de Monster Hunter -serie. De gameplay -lus omvat het volgen van monsters, het verzamelen van bronnen zoals erts en honing en het voorbereiden van de jacht. Inzicht in dit tempo geeft u een aanzienlijk voordeel in wildernis.

Wat is jouw ervaring met Monster Hunter? -------------------------------------------------
Antwoord.

Monster Hunter Hunts zijn ontworpen om attent en tijdrovend te zijn, vooral bij uw eerste ontmoeting. Het leren van de fijne kneepjes van elk monster, van de brandweer anjanath tot de bom-dropping bazelgeuse, bouwt fundamentele kennis die je goed zal dienen in wildernis. De focus van de wereld op het spektakel en de schaal van deze avonturen maakt het het ideale trainingsgebied voor wat Wilds belooft te leveren.

Als een toegevoegde stimulans, zal het importeren van opslaggegevens uit de wereld in Wilds u gratis Palico Armor en extra pantser geven als u gegevens van de Ice Borne -uitbreiding heeft. Je Palico aankleden is een leuke bonus die bijdraagt ​​aan de ervaring.

Hoewel het niet nodig is om een ​​eerdere Monster Hunter -game te spelen voordat je een nieuwe begint, maken de unieke systemen van de serie het nuttig om dit te doen. Capcom heeft gewerkt om de leercurve te verlichten bij elke nieuwe release, maar de beste manier om zich voor te bereiden op Monster Hunter is door Monster Hunter te spelen. Terwijl Wilds zijn lancering op 28 februari 2025 nadert, is er geen betere tijd om in Monster Hunter: World en kennis te maken met de taal en gemeenschap van de serie.