ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเกมที่สั่งซื้อล่วงหน้ามากที่สุดของ Steam ในตอนนี้ Monster Hunter Wilds ได้รับความนิยมอย่างมาก สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับซีรีส์ความซับซ้อนและความลึกของเกม Monster Hunter สามารถครอบงำได้ ในขณะที่ Wilds มีแนวโน้มที่จะรวมถึงการสอนที่ครอบคลุมการดำน้ำในเกมก่อนหน้านี้สามารถให้การเข้าสู่โลกที่ซับซ้อนนี้ได้อย่างนุ่มนวล ก่อนที่คุณจะเข้าร่วมในการขยายตัวที่กว้างใหญ่และอันตรายของ Monster Hunter Wilds เราขอแนะนำให้ตรวจสอบ Monster Hunter ของปี 2018: World
คำแนะนำของเราสำหรับ Monster Hunter: โลกไม่ได้เกิดจากการเชื่อมต่อการเล่าเรื่องหรือความตื่นเต้นที่อาจทำให้คุณสับสนใน Wilds แต่เป็นเพราะโลกสะท้อนสไตล์และโครงสร้างของป่าอย่างใกล้ชิด Playing World เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำความคุ้นเคยกับระบบที่ซับซ้อนของซีรีส์และการเล่นเกมบางครั้งการเตรียมคุณสำหรับสิ่งที่กำลังจะมาถึง
ทำไมต้องเป็น Monster Hunter: World?
หากคุณได้ติดตามการเผยแพร่ล่าสุดของ Capcom คุณอาจสงสัยว่าทำไมเราถึงแนะนำ Monster Hunter: World Over The Monster Hunter Rise เมื่อเร็ว ๆ นี้ ในขณะที่ Rise เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม Wilds ดูเหมือนจะเป็นผู้สืบทอดโดยตรงต่อโลกมากกว่า Rise Rise แนะนำกลไกนวัตกรรมเช่น Mounts ที่ขี่ได้และการต่อสู้ Wirebug แต่สิ่งเหล่านี้มาในราคาที่ใหญ่กว่าและไร้รอยต่อที่โลกเสนอ เดิมทีออกแบบมาสำหรับ Nintendo Switch โซนขนาดเล็กของ RISE และการเล่นเกมที่เร็วขึ้นนั้นเสียสละขนาดและความลึกที่โลกให้ไว้ ดูเหมือนว่า Wilds จะได้รับการยกย่องและขยายองค์ประกอบเหล่านี้จากโลก
โซนขนาดใหญ่ของโลกและเน้นการติดตามสัตว์ประหลาดผ่านระบบนิเวศที่มีรายละเอียดเป็นพิมพ์เขียวสำหรับพื้นที่เปิดโล่งที่กว้างขวางของ Wilds สิ่งนี้ทำให้โลกเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในการเตรียมความพร้อมสำหรับการล่าสัตว์ที่น่าตื่นเต้นในภูมิประเทศที่หลากหลายซึ่งเกมนักล่าสัตว์ประหลาดสมัยใหม่เป็นที่รู้จักกันดี ในขณะที่เรื่องราวของ Wilds ไม่ได้เป็นความต่อเนื่องโดยตรงของโลก แต่วิธีการเล่าเรื่องและโครงสร้างการรณรงค์ในโลกจะกำหนดความคาดหวังของคุณสำหรับ Wilds คุณจะพบกับองค์ประกอบที่คุ้นเคยเช่นสมาคมฮันเตอร์และปาลิโคสแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่เชื่อมโยงกับรายการก่อนหน้าเช่นซีรีส์ Final Fantasy ที่แต่ละเกมมีองค์ประกอบที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ แต่บอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่าง
ฝึกฝนการฝึกฝนการฝึกฝน
นอกเหนือจากการทำความเข้าใจจักรวาลของ Monster Hunter และโครงสร้างการรณรงค์เหตุผลที่แข็งแกร่งที่สุดในการเล่น Monster Hunter: World First คือการต่อสู้ที่ท้าทาย Wilds มีอาวุธ 14 อาวุธแต่ละอันมีรูปแบบการเล่นและกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งทั้งหมดนี้มีอยู่ในโลก ด้วยการเล่นโลกคุณสามารถทำความคุ้นเคยกับอาวุธเหล่านี้เรียนรู้เทคนิคและตัดสินใจว่าเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณที่ดีที่สุด ไม่ว่าจะเป็นดาบคู่ที่คล่องตัวหรือ Greatsword อันทรงพลังการเรียนรู้อาวุธเหล่านี้ในโลกจะทำให้คุณเริ่มต้นใน Wilds
ในซีรี่ส์ Monster Hunter อาวุธของคุณเป็นเครื่องมือหลักของคุณคล้ายกับคลาสตัวละครในเกม RPG แบบดั้งเดิม โลกสอนวิธีการอัพเกรดอาวุธโดยใช้ชิ้นส่วนจากสัตว์ประหลาดที่ถูกสังหารและนำทางต้นไม้อาวุธ นอกจากนี้ยังเน้นถึงความสำคัญของการวางตำแหน่งและมุมโจมตีผ่านเอาต์พุตความเสียหายดิบ การทำความเข้าใจว่าจะตีสัตว์ประหลาดเพื่อให้ได้ผลกระทบสูงสุดเป็นสิ่งสำคัญไม่ว่าจะเป็นการหั่นหางด้วยดาบยาวหรือการเคาะศัตรูด้วยค้อน
นอกจากนี้โลกยังแนะนำ Slinger ซึ่งเป็นเครื่องมือที่กลับมาใน Wilds การเรียนรู้ที่จะใช้ slinger อย่างมีประสิทธิภาพไม่ว่าจะเป็นศัตรูที่ตาบอดด้วยฝักแฟลชหรือจัดการกับความเสียหายของชิปด้วยมีดพิษสามารถส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการล่าสัตว์ของคุณ ความคุ้นเคยกับเมนูและสูตรอาหารของโลกจะช่วยได้เมื่อคุณเริ่มใช้เวอร์ชั่นของ Wilds
ในขณะที่คุณหลักอาวุธและเครื่องมือของโลกคุณจะค้นพบเลเยอร์อื่น ๆ ของซีรี่ส์ Monster Hunter การเล่นเกมลูปเกี่ยวข้องกับการติดตามสัตว์ประหลาดรวบรวมทรัพยากรเช่นแร่และน้ำผึ้งและเตรียมการตามล่า การทำความเข้าใจจังหวะนี้จะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญในป่า
ผลลัพธ์คำตอบMonster Hunter Hunts ได้รับการออกแบบให้มีความรอบคอบและใช้เวลานานโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเผชิญหน้าครั้งแรกของคุณ การเรียนรู้ความซับซ้อนของสัตว์ประหลาดแต่ละตัวตั้งแต่แอนยาโนต์ที่มีไฟไหม้ไปจนถึงบัซเซลเจสที่วางระเบิดสร้างความรู้พื้นฐานที่จะให้บริการคุณได้ดีในป่า การมุ่งเน้นไปที่การปรากฏตัวของโลกและขนาดของการผจญภัยเหล่านี้ทำให้การฝึกอบรมในอุดมคติสำหรับสิ่งที่ Wilds สัญญาว่าจะส่งมอบ
ในฐานะที่เป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมการนำเข้าข้อมูลจาก World Into Wilds จะให้เกราะ Palico ฟรีและเกราะเพิ่มเติมหากคุณมีข้อมูลจากการขยายตัวของ Iceborne การแต่งตัว Palico ของคุณเป็นโบนัสสนุก ๆ ที่เพิ่มประสบการณ์
แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องเล่นเกม Monster Hunter ก่อนหน้านี้ก่อนที่จะเริ่มเกมใหม่ระบบที่ไม่เหมือนใครของซีรีส์ทำให้มันเป็นประโยชน์ในการทำเช่นนั้น Capcom ทำงานเพื่อบรรเทาช่วงการเรียนรู้ด้วยการเปิดตัวใหม่แต่ละครั้ง แต่วิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับ Monster Hunter คือการเล่น Monster Hunter เมื่อ Wilds เข้าใกล้การเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 ไม่มีเวลาที่ดีกว่าที่จะดำดิ่งสู่ Monster Hunter: World และทำความคุ้นเคยกับภาษาและชุมชนของซีรีส์