Dit artikel vat de nieuwe functies en belangrijke verbeteringen samen in de Suikoden I & II HD Remaster , waarbij de verschillen tussen de originele en geremasterde versies worden benadrukt.
Keer terug naar het Main Suikoden I & II HD Remaster -artikel
NIEUWE FUNCTIES IN DESUIKODEN I & II HD REMASTER
gestroomlijnde gevechten: modi met auto-battle en dubbele snelheid
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtssimulaties. Deze opties bieden een meer ontspannen gevechtservaring, hoewel geautomatiseerde gevechten geen overwinning garanderen.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om gesprekken te beoordelen, waardoor gemakkelijker toegang is tot cruciale verhaalinformatie en karakterinteracties. Deze functie verbetert de herspeelbaarheid en zorgt voor het bijhouden van belangrijke plotpunten.
Belangrijkste verbeteringen in deSuikoden I & II HD Remaster
Visual en audio revisie
De Suikoden I & II HD -remaster heeft over de hele linie bijgewerkte afbeeldingen, inclusief karaktermodellen, portretten, achtergronden en gevechtsscènes, geoptimaliseerd voor moderne consoles (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) en PC . De gebruikersinterface (UI) voor zowel menu's als gevechten is ook opnieuw ontworpen. Nieuwe visuele effecten, zoals verlichting, wolken en schaduwanimaties, verbeteren de visuele ervaring verder. De audio is ook verbeterd en biedt meer meeslepende milieugeluiden en -effecten.
Verbeterde toegankelijkheid: moeiteloze toegang tot gevechtsmodi
Auto-battle en dubbele snelheidsgevechtsmodus zijn nu gemakkelijk toegankelijk via persen met één knop en bieden meer controle en flexibiliteit tijdens het gevecht. Spelers kunnen deze modi ook op elk gewenst moment annuleren voordat de strijd wordt afgesloten.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een meer diepgaande kijk op gameplay-wijzigingen en functies!