Дом >  Новости >  Suikoden 1 и 2 HD Remaster улучшают боевую систему, графику и доступность

Suikoden 1 и 2 HD Remaster улучшают боевую систему, графику и доступность

Authore: OliviaОбновлять:Feb 25,2025

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

В этой статье суммируются новые функции и улучшения ключей в HD Remaster *Suikoden I & II, подчеркивая различия между оригинальными и ремастерированными версиями.

Вернитесь в главную статью Suikoden I & II HD Remaster **

Новые функции вSuikoden I & II HD Remaster

Сниженные бои: автопроизводные и двойные скорости режимы

Auto-Battle and Double-Speed Battle Mode

Ремин представляет автоматическую битву, автоматизируя действия союзников и двойной режим боя, ускоряющие боевые симуляции. Эти варианты предлагают более расслабленный боевой опыт, хотя автоматические сражения не гарантируют победу.

улучшенная воспроизводительность: журнал диалога персонажа

Character Dialogue Log

Новый журнал диалога позволяет игрокам просматривать разговоры, обеспечивая более легкий доступ к важнейшей информации истории и взаимодействию с персонажами. Эта функция улучшает воспроизводимость и позволяет отслеживать важные сюжетные точки.

Улучшения ключей в HD RemasterSuikoden I & II

Visual и Audio Rewhaul

  • Suikoden I & II HD Remaster * может похвастаться обновленной графикой по всей плате, включая модели персонажей, портреты, фон и сцены боевых действий, оптимизированные для современных консолей (PS5, PS4, Xbox Series x | S, Xbox One, Switch) и ПК Полем Пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) как для меню, так и для боя также был перепроектирован. Новые визуальные эффекты, такие как освещение, облака и теневая анимация, еще больше улучшают визуальный опыт. Аудио также было улучшено, обеспечивая более захватывающие звуки и эффекты окружающей среды.

Улучшенный доступность: легкий доступ к режимам боя

Easy Access to Battle Modes

Автоматическая и двухскоростная боевая режим теперь легко доступны с помощью однокног нажатия, предлагая больший контроль и гибкость во время боя. Игроки также могут отменить эти режимы в любое время, прежде чем битва завершится.

Для более подробного взгляда на изменения и функции игрового процесса, пожалуйста, обратитесь к связанной статье ниже!

Последние новости