Thuis >  Nieuws >  Winifred Phillips wint Grammy voor de beste soundtrack van videogames

Winifred Phillips wint Grammy voor de beste soundtrack van videogames

Authore: EmilyUpdate:Apr 11,2025

Tijdens de 67e Grammy Awards werd de prestigieuze beste score soundtrack voor videogames en andere interactieve media toegekend aan Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord , een 3D -remake van de baanbrekende Medieval Fantasy RPG uit 1981. Componist Winifred Phillips, bij het accepteren van de prijs, uitte haar dankbaarheid aan ontwikkelaar Digital Eclipse en het publiek voor hun niet aflatende steun en enthousiasme voor videogamemuziek. "Bedankt voor het geloven in muziek voor games en het herkennen van het en voor het ademen van leven en enthousiasme en energie in wat we doen. Het betekent zoveel," verklaarde Phillips.

De originele Wizardry , uitgebracht in 1981, wordt gevierd als de pionier van feestgebaseerde videogame RPG's en heeft de iconische series zoals Final Fantasy en Dragon Quest beïnvloed. De 3D -remake, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord , is zorgvuldig gebouwd op de code van de originele game, waardoor spelers zelfs de klassieke Apple II -interface kunnen bekijken tijdens de gameplay.

Winifred Phillips tijdens de 67th Grammy Awards. Foto door Rich Polk/Billboard via Getty -afbeeldingen.

Winifred Phillips tijdens de 67th Grammy Awards. Foto door Rich Polk/Billboard via Getty -afbeeldingen.

Phillips behaalde de prijs over formidabele kanshebbers zoals Wilbert Roget, II voor Star Wars Outlaws , John Paesano voor Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreary voor God of War Ragnarök: Valhalla en Pinar Toprak voor Avatar: Frontiers of Pandora . In een volgend interview deelde Phillips haar verrassing en dankbaarheid en zei: "Ik had het echt niet verwacht. De categorie werd dit jaar met zoveel briljante bevolking bevolkt, en ik heb zoveel diep respect voor de andere genomineerden in deze categorie. Dus erkend is slechts een hoogtepunt van mijn carrière. Het is echt is."

Ze ging in op de unieke aard van het componeren voor videogames, waarin stond: "We doen iets heel unieks. We maken muziek die mensen moet vergezellen die een ervaring hebben en die keuzes maken, en het hebben van avonturen en het leven van een groot verhaal, en we creëren de muziek voor dat verhaal. Het is zo'n geweldig privilege omdat je het gevoel hebt dat je met de spelers samenwerkt.

Eerdere ontvangers van deze gewaardeerde prijs zijn onder meer Stephanie Economou voor Assassin's Creed Valhalla , en Stephen Barton en Gordy Haab voor Star Wars Jedi: Survivor . De eerste videogamemuziek die door de Grammy's werd herkend, was Baba Yetu , gearrangeerd door Christopher Tin voor Civilization 4 , die de beste instrumentele arrangement won bij de 53e jaarlijkse Grammy Awards in 2011.