Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie - Nieuwe trailer onthult verhaaldetails en gameplay -verbeteringen [🎜 🎜 🎜]
Een nieuwe trailer voorXenoblade Chronicles X: Definitieve editie [🎜 🎜] biedt diepere inzichten in het verhaal en de personages van de game. De originele game werd afgesloten met een cliffhanger, maar deze heruitgave belooft uitgebreide verhaalinhoud, waardoor de aanhoudende vragen van de 2015 Wii U-release mogelijk worden opgelost. De trailer, getiteld "Het jaar is 2054", bevat Elma, een belangrijke hoofdrolspeler, die de gebeurtenissen vertelt die leidt tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira. De ontsnapping uit een verwoestende intergalactische oorlog, aan boord van de White Whale Ark, wordt afgebeeld, die de gevaarlijke reis benadrukt en de daaropvolgende crashlanding die resulteerde in het verlies van de levenslange overgang - een cruciaal stukje technologie dat het grootste deel van de mensheid in stasis beheert. De missie van de speler is om de levensgraad te vinden voordat de macht uitput. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Uitbreiding van het verhaal:
De definitieve editie
zal nieuwe verhaalelementen introduceren, die mogelijk het onopgeloste einde van het origineel aanpakken. Deze uitgebreide RPG daagt spelers uit die verder gaan dan de Core Blade -missie (het vinden van de levensgraad) om de enorme wereld van Mira te verkennen, sondes in te zetten en gevechten tegen diverse buitenaardse en inheemse wezens om een toekomst voor de mensheid te waarborgen.Gameplay -aanpassingen voor de Nintendo -schakelaar:
De Wii U -versie gebruikte de gamepad zwaar en diende als een dynamische kaart en interactief hulpmiddel. De trailer laat zien hoe deze functionaliteiten naadloos zijn geïntegreerd in de schakelervaring. De interface van de Gamepad is nu toegankelijk via een speciaal menu, een mini-map bevindt zich in de rechterbovenhoek (consistent met andere Xenoblade-titels), en andere UI-elementen zijn soepel opgenomen in het hoofdscherm. Hoewel de gebruikersinterface overzichtelijk lijkt, kunnen deze aanpassingen de gameplay -dynamiek subtiel veranderen in vergelijking met het origineel.
DeXenoblade Chronicles
serie, gemaakt door Monolith Soft's Tetsuya Takahashi, heeft sinds de oprichting een belangrijke aanhang gekregen. De origineleXenoblade Chronicles 'Western Release werd beveiligd door fan -inspanningen, en het succes van de serie heeft geleid tot drie vervolgjes: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , en de originele [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] Xenoblade Chronicles X , nu allemaal beschikbaar op de Nintendo -schakelaar dankzij deze definitieve editie .