Phil Spencer z Xbox wyjaśnia Indiana Jones i wydanie PS5 Great Circle
Ogłoszenie niespodzianki na Gamescom 2024, że Indiana Jones i The Great Circle , początkowo zaplanowane jako ekskluzywne Xbox i PC, pojawią się również na PlayStation 5 na wiosnę 2025 r., Wprowadziły szefa Xbox Phila Spencera do wyjaśnienia decyzji. Podkreślił, że ten ruch jest strategiczną decyzją biznesową zgodną z szerszymi celami Xbox i odzwierciedla zaangażowanie w dostarczanie silnych wyników dla Microsoft.
Spencer podkreślił znaczenie uczenia się z przeszłych doświadczeń, odnoszące się do wielofunkcyjnych wydań czterech gier zeszłej wiosny (dwa na Switchu, cztery na PlayStation). Stwierdził, że to doświadczenie poinformowało ich decyzję o dalszym rozszerzeniu multiplatform. Pomimo tej zmiany Spencer podkreślił ciągłą siłę platformy Xbox, odnotowując rekordowe liczby graczy i kwitnące franczyzy.
Uznał ewoluujący krajobraz gier i presję na firmy do dostosowania, stwierdzając, że priorytetem Xbox jest tworzenie wysokiej jakości gier dostępnych dla szerszej publiczności. Zdrowie platformy Xbox i rozwój jej franczyz pozostają najważniejsze.
Decyzja o przyniesieniu Indiany Jones i Wielkiego Kręgu do PS5 jest następuje według wcześniejszych plotek i dostosowywanych do informacji ujawnionych podczas zeszłorocznego procesu FTC. Pete Hines z Bethesdy zeznał, że Disney początkowo zamierzał grę na wiele platform, umowę renegocjowaną po przejęciu Microsoftu Media ZeniMax, aby uczynić go wyłącznym Xbox. Wewnętrzne e -maile z 2021 r. Sugerują, że kierownictwo Xboxa rozważyło zalety i wady wyłączności, uznając potencjalne ograniczenia zasięgu Bethesdy. Ta decyzja stanowi znaczącą zmianę, czyniąc Indiana Jones i Wielki Krąg Potencjalnie najnowszy z serii głównych tytułów Xbox przybywających na PS5.
Podsumowując, wydanie PS5 Indiana Jones i Great Circle reprezentuje strategiczny ruch Xboxa, priorytetując szerszy zasięg i dostosowując się do jego ogólnych celów biznesowych przy jednoczesnym zachowaniu zaufania do ciągłego sukcesu platformy Xbox.