Phil Spencer, do Xbox, explica Indiana Jones e o lançamento do PS5 do Great Circle
O anúncio surpresa no Gamescom 2024 de que Indiana Jones e o Grande Círculo , inicialmente previstos como exclusivos do Xbox e PC, também será lançado no PlayStation 5 na primavera 2025, levou o chefe do Xbox Phil Spencer a esclarecer a decisão. Ele enfatizou que a mudança é uma decisão de negócios estratégica que se alinha com os objetivos mais amplos do Xbox e reflete o compromisso de fornecer fortes resultados para a Microsoft.
Spencer destacou a importância de aprender com as experiências anteriores, referenciando os lançamentos multiplataforma de quatro jogos na primavera passada (dois no Switch, quatro no PlayStation). Ele afirmou que essa experiência informou sua decisão de expandir ainda mais as liberações multiplataformas. Apesar dessa mudança, Spencer destacou a força contínua da plataforma Xbox, observando números de jogadores recordes e franquias prósperas.
Ele reconheceu o cenário de jogos em evolução e a pressão sobre as empresas para se adaptar, afirmando que a prioridade do Xbox está criando jogos de alta qualidade acessíveis a um público mais amplo. A saúde da plataforma Xbox e o crescimento de suas franquias permanecem fundamentais.
A decisão de trazer Indiana Jones e o Grande Círculo para o PS5 segue rumores anteriores e se alinham com informações reveladas durante o estudo da FTC do ano passado. Pete Hines, da Bethesda, testemunhou que a Disney inicialmente pretendia o jogo para várias plataformas, um acordo renegociado após a aquisição da Microsoft da Zenimax Media para torná -lo um exclusivo do Xbox. Os e -mails internos de 2021 sugerem que os executivos do Xbox pesaram os prós e os contras da exclusividade, reconhecendo possíveis limitações no alcance da Bethesda. Essa decisão marca uma mudança significativa, fazendo com que Indiana Jones e o Grande Círculo potencialmente o mais recente de uma série de principais títulos do Xbox que chegam ao PS5.
Em conclusão, o lançamento do PS5 de Indiana Jones e o Grande Círculo representa um movimento estratégico do Xbox, priorizando o alcance mais amplo e alinhando -se com seus objetivos gerais de negócios, mantendo a confiança no sucesso contínuo da plataforma Xbox.