Analiza wartości kart Lasher w „Marvel Snaps”: Czy warto brać udział w trybie wysokiego ciśnienia?
Podczas gdy sezon tematyczny Marvel Snap Marvel Nemesis dobiega końca, jeśli ciężko pracujesz, aby ukończyć powracający tryb gry pod wysokim ciśnieniem, możesz zdobyć dziedzictwo październikowego sezonu „We Are Venom” za darmowa karta Lasher. Ale czy ta najnowsza karta symbionta jest warta zachodu?
Jak działa Lasher w Marvel Snaps
Lasher to karta posiadająca 2 energię i 2 punkty ataku. Jej zdolność jest opisana w następujący sposób: Aktywacja: powoduje, że na znajdującą się tutaj kartę wroga wpływa ujemna siła ataku równa sile ataku tej karty.
Zasadniczo, jeśli nie zostanie w jakiś sposób wzmocniony, Lasher powoduje, że karty wroga otrzymują -2 obrażeń od ataku. Ponieważ w Marvel Snap istnieje tak wiele opcji ulepszania kart, Lasher ma większy potencjał niż inne darmowe karty, takie jak Agony i King Etri.
Na przykład możesz użyć karty takiej jak Namora, aby zwiększyć siłę ataku Lashera do 7, lub jeśli ponownie aktywujesz Namorę za pomocą Wonga lub Odina, możesz zwiększyć ją do 12, skutecznie zamieniając Lashera w 14 lub 24 karty z punktami siły ataku. Warto zauważyć, że Lasher dobrze komponuje się z kartą przepustki sezonowej Galacta.
Pamiętaj, że jako karta aktywacyjna musisz dobrać i zagrać Lashera najpóźniej do 5 tury, aby zmaksymalizować jej efekt.
Najlepsza talia Lashera w Marvel Snaps
Chociaż Lasher potrzebuje trochę czasu, aby znaleźć swoją niszę, jedną z najlepszych talii wzmacniających jest talia Srebrnego Surfera. Zwykle jest to talia, w której nie ma zbyt wiele miejsca na 2 karty energii, ale aktywacja Lashera w ostatniej turze może spowodować ogromną zmianę w sile ataku. Oto lista talii:
Nova, Forge, Lasher, Okoye, Brood, Silver Surfer, Killmonger, Nakia, Red Guardian, Sebastian Shaw, Mimic, Galacta: Daughter of the Elder of the Universe Kliknij tutaj, aby skopiować tę listę z Untapped.
Wszystkie najwyższej klasy karty w tej talii to drogie karty z serii 5: Czerwony Strażnik, Sebastian Shaw, Mimic i Galacta (jeśli nie kupiłeś przepustki sezonowej). Jednakże, z wyjątkiem Galacty, wszystkie te karty można zastąpić innymi doskonałymi kartami 3 energii, takimi jak Juggernaut lub Polaris.
Lasher to dobry trzeci cel dla Kuźni na tej liście, chociaż możesz pozostawić to Broodowi lub Sebastianowi Shawowi. Jednak po zagraniu w Galactę w czwartej turze zazwyczaj zabraknie ci celów ze wszystkimi opcjami ulepszeń w tej talii, więc w grę wchodzi Lasher. Karta energii o wartości 2 i sile ataku wynoszącej 5, przy pomocy Galacty, powodująca, że na karty wrogów wpływa siła ataku -5, jest w rzeczywistości kartą o sile ataku wynoszącej 10, a na koniec gry tura nie wymaga do wykonania dodatkowej energii.
W przeciwnym razie jest to dość prosta talia Srebrnego Surfera, z którą możesz swobodnie eksperymentować; na przykład niektóre godne uwagi karty wykluczone to Absorber, Gwenpool i Serah.
Myślę, że tutaj najprawdopodobniej pojawi się Lasher, ponieważ jest to obecnie metatalia z największą liczbą ulepszeń rąk i pola. Oczywiście Lasher może pojawiać się w taliach Udręki, które nie mają na celu wzmocnienia go, ale myślę, że pojawią się również próby użycia Namory jako podstawowej karty wzmocnienia.
Agony, Zabu, Lasher, Psylocke, Hulkbuster, Jeff! , Captain Marvel, Scarlet Spider, Galacta: The Elder's Daughter, Gwen Poole, Symbiote Spider-Man, Namora Kliknij tutaj, aby skopiować tę listę z Untapped.
To bardzo droga talia, która zawiera kilka kart z serii 5, których niestety trzeba użyć: Scarlet Spider, Galacta, Gwenpool, Symbiote Spider-Man i Namora. Jeffa można zastąpić Nightcrawlerem.
Jeśli masz wszystkie te karty, będzie to całkiem potężna talia, która opiera się głównie na tym, że Galacta, Gwenpool i Namora wzmacniają karty takie jak Lasher i Scarlet Spider, które można następnie aktywować i rozprzestrzeniać siłę ataku na Wszystkich nad deską. Zabu i Psylocke pomagają wcześnie wyciągnąć te 4 karty energii, a Symbiote Spider-Man to świetny dodatek do reaktywacji Namory. Wreszcie Jeff! i Hulkbuster zapewniają dodatkowe wsparcie i mobilność, jeśli losowanie nie jest idealne.
Czy warto grać w Lasher dla trybu wysokiego ciśnienia?
W miarę jak „Marvel Snaps” stają się coraz droższe, jeśli masz czas na udoskonalenie trybu wysokiego ciśnienia, zdecydowanie warto posiadać Lasher. Jest to szybki tryb gry, w którym dostępnych jest mnóstwo różnych nagród, zanim go zdobędziesz, więc nie zapomnij poświęcić czasu, aby usiąść i ukończyć misje z wyzwaniami, które pojawiają się co 8 godzin, aby go zdobyć. Prawdopodobnie nie będzie podstawą meta talii, ale podobnie jak Agony, możesz go zobaczyć w niektórych taliach związanych z meta.