Dom >  Aktualności >  Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

Authore: CamilaAktualizacja:Apr 27,2025

Bloodborne PSX DEMAKE, projekt wykonany przez fanów inspirowany kultową grą z oprogramowania, niedawno spotkał się z roszczeniem o prawa autorskie, podążając śladami modu Bloodborne 60FPS, który miał podobny problem w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca znanego modu Bloodborne 60FPS, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment, zmuszając go do usunięcia linków do jego łatki. Ta akcja nastąpiła cztery lata po pierwszym wydaniu modu.

Lilith Walther, kreatywny umysł stojący za koszmarową kartą (wcześniej Bloodborne Kart) i wizualnie uderzający Bloodborne PSX Demake, zabrał na Twittera, aby ogłosić, że film na YouTube pokazujący Demake został trafiony z roszczeniem o prawa autorskie przez Egzekwowanie Markscan. McDonald wyjaśnił ponadto, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem odpowiedzialnym za usunięcie DMCA na swojej stronie łatki o pojemności 60 klatek na sekundę. Wyraził swoje oszołomienie w tej sytuacji, kwestionując motywy Sony stojące za tymi działaniami.

Bloodborne, uznane przez krytyków arcydzieło opracowane przez Software i wydane na PS4, stało się centralnym punktem frustracji dla fanów z powodu braku aktualizacji lub ulepszeń Sony. Społeczność głośna od chęci nowej generacji łatki, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, a także wzywa do remasteru lub kontynuacji. Ostatnie postępy w emulacji PS4, podkreślone przez cyfrowe zasięg emulatora Shadps4, pozwoliły graczom doświadczyć Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, potencjalnie wywołując agresywną reakcję Sony. IGN skontaktował się z Sony po komentarze, ale jeszcze nie otrzymał odpowiedzi.

W świetle tych wydarzeń McDonald zaproponował „teorię Copium” sugerującą, że Sony może przygotować się do ogłoszenia oficjalnego remake'u 60 klatek na sekundę. Spekulował, że działania Sony mogą być próbą usunięcia wyników wyszukiwania dla terminów takich jak „Bloodborne 60fps” i „Bloodborne Remake”, aby uniknąć zamieszania z projektami fanów po ogłoszeniu oficjalnego ogłoszenia. Zastanawiał się również, czy Sony może planować znak towarowy niniejszych Warunków, wymagając usunięcia sprzecznych treści.

Pomimo tych zmian Sony nie przekazał żadnych wskazówek na temat ponownego ponownego przebrania krwi. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, podzielił się swoją osobistą teorią w wywiadzie dla trochę zabawnych gier, sugerując, że dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, może chronić grę z powodu jego głębokiego osobistego przywiązania do niej. Yoshida spekulował, że napięty harmonogram Miyazaki i niechęć do pozwalania innym pracować nad grą, mogą być przyczynami braku aktualizacji, a zespół PlayStation szanował swoje życzenia.

Gdy Bloodborne zbliża się do 10-lecia, gra pozostaje nietknięta oficjalnymi aktualizacjami. Jednak w poprzednich wywiadach Miyazaki przyznał, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie, wskazując na potencjalne przyszłe osiągnięcia pomimo nie posiadania IP.