Capcom zaprezentował wstępne szczegóły dotyczące pierwszej znaczącej łaty Monster Hunter Wilds, na początku kwietnia. Po uruchomieniu gry Capcom szczegółowa aktualizacja tytułu 1 (TU1) na Steam. Wydanie na początku kwietnia, nieco ponad miesiąc po uruchomieniu, pozwoli graczom dużo czasu na przygotowanie się do nadchodzących treści i wyzwań.
TU1 wprowadza ogromnego nowego potwora, przekraczając nawet trudność złagodzonych potworów. Capcom zachęca graczy do przygotowania sprzętu i rozwiązania.
Godny godny uwagi dodatek to nowe centrum gromadzenia gry końcowej. Ta przestrzeń społeczna, dostępna po ukończeniu głównej historii, pozwala łowcom na spotkanie, komunikowanie się, dzielenie się posiłkami i nie tylko. Podczas gdy niektórzy jest mile widziane, inni kwestionują jej nieobecność podczas premiery. Przypomina huby gromadzące się z poprzednich tytułów, chociaż Capcom nie użył tej terminologii tutaj. Ten nowy obszar ma na celu rozwiązanie obecnego braku dedykowanego centrum społecznościowego w istniejącym systemie obozu w grze.
Capcom dostarczył zdjęcia tej nowej lokalizacji zebrania:
Zbieżne z ogłoszeniem TU1, Capcom wydał przewodnik rozwiązywania problemów w odpowiedzi na mieszane recenzje Steam.
Dla tych, którzy wyruszają w podróż Monster Hunter Wilds, dostępne są różne przewodniki, obejmujące ukryte mechaniki gry, typy broni, przewodnik, rozgrywkę dla wielu graczy i transfer postaci beta.
Recenzja IGN przyznała Monster Hunter Wilds 8/10, chwaląc jego lepszą dostępność, odnotowując brak poważnego wyzwania.