Wybór najlepszych zajęć w * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * może być zniechęcające, biorąc pod uwagę różnorodność opcji i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Chociaż każda klasa może być skuteczna, niektóre wyróżniają się na ich użyteczności i wszechstronności. Jeśli trzymasz się swojej klasy początkowej, jest to całkowicie w porządku, ponieważ jest to jedna z najbardziej elastycznych w grze.
Zalecane zajęcia w *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Nasz przewodnik po * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * Zajęcia podkreślają pięć najlepszych zajęć w grze, wyjaśniając, dlaczego są warte twojego czasu.
Włóczęga
* Xenoblade Chronicles X* zachęca cię do odejścia od klasy Drifter po osiągnięciu rangi 10, ale Drifter jest wyjątkową klasą startową, która pozostaje bardzo wszechstronna i przydatna w trakcie gry. Dla fanów oryginalnych *kroniki Xenoblade *dryfter można traktować jako klasę podobną do shulk, choć z mniejszą liczbą umiejętności do nauki. Ta klasa oferuje różnorodne sztuki debuff i ofensywne, w tym zdolności do zataczania się i obalania wrogów, a także taki, który regeneruje zdrowie, zmniejszając zależność od członków partii w celu uzdrowienia w odpowiednim czasie.
Drifter jest wyposażony w karabiny szturmowe z powodu silnych obrażeń dystansowych i noży na silne ataki w zwarciu, co czyni go wszechstronnym w scenariuszach bojowych. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę szczelin umiejętności w każdej klasie w grze. Nawet jeśli eksperymentujesz z innymi klasami, warto wrócić do Drifter, aby dostosować go zgodnie z stylem gry.
Pełny metal Jaguar
Full Metal Jaguar, klasa Elmy, jest wyborem wysokiego ryzyka i nagrody. Oferuje krytyczne zwiększenie szybkości trafienia, gdy HP spadnie poniżej 50 procent, a jedna umiejętność aktywnie zmniejsza twoje zdrowie, aby utrzymać cię w tej strefie zagrożenia. Umiejętność Ghost Factory pomaga sojusznikom, pomagając im uniknąć ataków, podczas gdy elektryczny przypływ wyraża eteru, co jest rzadkością wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, daje cios, czyniąc pełnego metalowego Jaguara ekscytującą opcją dla tych, którzy lubią żyć na krawędzi.
Pojedynkujący się
Duelista wyróżnia się jako samowystarczalny walka z bliskim zasięgiem zdolnym również do obsługi ataków dystansowych. Władając długim mieście i karabin szturmowy, pojedynki mają ulepszoną wersję arsenału Driftera i dostęp do szerokiej gamy umiejętności. Ostatni stanowisko używa TP do zwiększenia TP partii, zapewniając, że w razie potrzeby można uwolnić ataki krytyczne.
Dusza samurajów wlewa podstawowe ataki właściwościami obszaru, a prawdziwa krawędź strumienia odzyskuje TP, gdy morale jest wysokie. Jednak Blossom Dance wyróżnia się jako jedna z najlepszych umiejętności, oszałamiając wrogów i przygotowując ich do obalenia, ignorując ich opór, czyniąc go wyjątkowo cennym w walce.
Kierować z ukrycia
Jeśli wolisz kontrolować zachowanie wroga przed zadawaniem bezpośrednich obrażeń, Mastermind jest doskonałym wyborem. Chociaż jego sztuka nie jest tak potężna jak sztuka pojedynka, upraszczają długie, rzucające wyzwanie bitew. Mastermind może usunąć miłośników wroga i na poziomie siódmym zmniejsza opór osłabiania wroga za pomocą ataków. Ponadto oferuje zdolności do wzmocnienia TP i sztukę kapster, który wyrządza efekt wirusa. Opanowanie mózgu wymaga starannej uwagi na dynamikę walki, ale jest bardzo satysfakcjonujące.
Galaktyczny rycerz
Choć często kojarzą się z użytkownikami Skell, Galactic Knight oferuje znaczne korzyści nawet poza tymi gigantycznymi robotami walki. Mogą usunąć debuffy, leczyć sojuszników i zadawać wyspecjalizowane ciężkie szkody. Galactic Knights mogą również zmniejszyć własne czasy odnowienia poprzez kombinacje w zwarciu. Dla użytkowników Skell ta klasa przywraca wyrostka HP i zwiększa siłę bojową bez żadnych warunków wstępnych, co czyni go wszechstronnym wyborem dla każdego gracza.