Stowarzyszenie oprogramowania rozrywkowego (ESA) wzywa administrację Trumpa do współpracy z sektorem prywatnym w celu złagodzenia potencjalnej szkody dla branży gier wideo wynikających z kontrowersyjnych taryf importowych prezydenta.
W oświadczeniu dla IGN ESA podkreśliła potrzebę dialogu z sektorem prywatnym „w celu utrzymania wzrostu gospodarczego naszego przemysłu”. Oświadczenie podkreśla szeroką popularność gier wideo wśród Amerykanów i ostrzega, że taryfy na urządzenia do gier i powiązane produkty mogą negatywnie wpłynąć na miliony i szkody znaczące wkład branży w gospodarkę USA. ESA wyraziła gotowość do pracy z administracją i Kongresem w celu znalezienia rozwiązań.
ESA reprezentuje głównych graczy w branży gier wideo, w tym Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games i Electronic Arts.
Prezydent Trump niedawno nałożył taryfy na Kanadę, Chiny i Meksyk, co skłoniło środki odwetowe z Kanady i Meksyku oraz proces WTO z Chin. Choć początkowo miał na celu natychmiastowe wejście, taryfy na Meksyk zostały tymczasowo zawieszone na miesiąc po wezwaniu Prezydenta Trumpa a prezydentem Meksyku. Przewiduje się dalsze taryfy na Unię Europejską, a prezydent Trump wyraża obawy dotyczące dostosowania Wielkiej Brytanii do UE.
Analitycy oceniają potencjalny wpływ. David Gibson, starszy analityk w MST Financial, napisał na Twitterze, że chociaż chińskie taryfy mogą nie wpłynąć znacząco na Nintendo Switch 2 w Stanach Zjednoczonych, taryfy na Wietnam może zmienić sytuację. Zauważył również, że PlayStation 5 może być bardziej wrażliwy, ale Sony może to potencjalnie złagodzić, zwiększając produkcję poza Chinami.
Joost Van Dreunen, autor biuletynu Super Joost, w ostatnim wywiadzie IGN, podkreślił szersze implikacje ekonomiczne, w tym potencjalny wpływ taryf na cenę i przyjęcie konsumentów nadchodzącej konsoli Nintendo.