IGN potwierdziło, że Ubisoft po cichu przygotował łatkę na jeden dzień do Creed Shadows Assassin, wprowadzając kilka znaczących zmian, w tym modyfikacje świątyń i świątyń. Ubisoft udostępnił notatki łatki z IGN, podkreślając, że te aktualizacje nie były częścią żadnego publicznego ogłoszenia.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Uwagi:
---------------------------------------------Ta aktualizacja wprowadza różne ulepszenia i poprawki, w tym:
- Gracze nie utknęli już w ruchomych obiektach po uchyleniu się do przodu i interakcji z nimi w Kofuns.
- Napraw niepoprawne usuwanie broni proceduralnej przy sprzedaży przedmiotów.
- Dostosowania, aby uniemożliwić graczom wyjście poza granice podczas wymowy o obiekty.
- Ulepszona nawigacja koni, zmniejszając problemy z obracaniem i zablokowane ścieżki.
- Regulacja oświetlenia dla wejść do jaskini, kofun i architektonicznych wyjść.
- Poprawki do przycinania materiału na strojach Yasuke (podczas jazdy) i strojów Naoe (podczas kucania).
- Obywatele bez broni nie krwawili już po ataku, zmniejszając niezamierzoną wyciek krwi w świątyniach/świątyniach.
- Tabele i stojaki w świątyniach/świątyniach są teraz niezniszczalne (niektóre obiekty, takie jak perkusja lub miski, mogą być nadal złamane, ponieważ są one ogólne obecne na całym świecie) (tabele są nadal dynamicznymi obiektami, więc gracze mogą je przenosić/wypychać).
Najbardziej godną uwagi zmianą jest stoły i stojaki w świątyniach i świątyniach, które są teraz niezniszczalne w grze osadzonej w feudalnej Japonii. Ubisoft powiedział IGN, że łatka z dnia na dzień jest przeznaczona dla wszystkich graczy, nie tylko tych w Japonii, chociaż ta konkretna zmiana wydaje się być odpowiedzią na kontrowersje otaczające grę w kraju.
19 marca podczas oficjalnej konferencji rządowej japoński premier Shigeru Ishiba odpowiedział na pytanie o cienie Assassin, które Hiroyuki Kada, japoński polityk i członek Izby Radnych Japonii. Kada, który tego lata prowadzi kampanię na reelekcję, wyraził obawy:
„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.
Premier Ishiba odpowiedział:
„Jak zająć się tym zgodnie z tym prawnie, musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych. Ukazanie sanktuarium nie ma pytania - jest to zniewaga dla samego narodu. Gdy siły samoobrony zostały rozmieszczone na samawach, Iraku, wychodzimy za to, że Islamskie są obciążeniem. Zatrudnienie kultury i religii jest fundamentalne, fundamentalne. I musimy wyjaśnić, że nie po prostu zaakceptujemy czynności, które je zlekceważy ”.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Sanktuarium przedstawione jako „zniszczone” w filmie rozgrywki Assassin's Assassin's Assassin to Itatehyozu Sanktuarium w Himeji, Hyogo Prefektura, która należy do okręgu wyborczego Kady. Kada wspomniał, że skonsultował się z przedstawicielami świątyni, który potwierdził, że Ubisoft nie szukał swojej zgody na sanktuarium i użyć swojej nazwy w grze.
Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, odpowiedział, że agencje rządowe będą współpracować w celu rozwiązania problemu „jeśli świątynia dąży do konsultacji”. Jednak zgodnie z konstytucją Japonii Ubisoft prawdopodobnie miałby prawo do korzystania ze sanktuarium w dziele wyrażenia artystycznego.
Odpowiedzi obu ministrów były nieco niejasne i nie wydają się doprowadzić do konkretnych działań, zwłaszcza że Ubisoft proaktywnie rozwiązał te obawy związane z łatką na jeden dzień. Według testów IGN na razie łatka nie jest jeszcze na żywo w grze.
Pomimo potencjalnego sukcesu gry lub wyzwań w Japonii, istnieje znaczna presja na Creed Assassin's Creed Shadows, aby dobrze działali na całym świecie dla Ubisoft, po kilku opóźnieniu i komercyjnej porażce zeszłorocznych banitów Star Wars . Ubisoft stawiał na licznych głośnych klapach, zwolnieniach, zamknięciach studyjnych i odwołaniu gier prowadzących do wydania Assassin's Creed Shadows.
Recenzja Assassin's Creed Shadows przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę”.