A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed, introduzindo várias mudanças significativas, incluindo modificações em templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas do patch com o IGN, enfatizando que essas atualizações não faziam parte de nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-----------------------------------------------Esta atualização apresenta várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos em objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns.
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens.
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao se pronunciar contra objetos.
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo os problemas com os caminhos de giro e bloqueados.
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura.
- Fixes para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se).
- Cidadãos sem armas não sangraram mais quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários.
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam movê -los/empurrá -los).
A mudança mais notável é para as mesas e prateleiras em templos e santuários, que agora são indestrutíveis no jogo ambientado no Japão feudal. A Ubisoft disse à IGN que o patch do dia-one é destinado a todos os jogadores, não apenas aos do Japão, embora essa mudança específica pareça ser uma resposta à controvérsia em torno do jogo no país.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba respondeu a uma pergunta sobre as sombras de Assassin's Creed, colocadas por Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros do Japão. Kada, que está em campanha pela reeleição neste verão, expressou preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério dos Relações Exteriores. Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que os desconsideram. ”
A linha do tempo de Creed de Assassin
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O santuário descrito como sendo "desfigurado" em vídeos de jogabilidade de Creed Shadows de Assassin, de pré-liberação, é o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Kada mencionou que havia consultado representantes do santuário, que confirmaram que a Ubisoft não procurou sua permissão para apresentar o santuário e usar seu nome no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, respondeu que as agências governamentais colaborarão para resolver a questão "se o santuário buscar consulta". No entanto, sob a constituição do Japão, a Ubisoft provavelmente estaria dentro de seus direitos de usar o santuário em uma obra de expressão artística.
As respostas de ambos os ministros foram um pouco vagas e não parecem levar a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft abordou proativamente essas preocupações com o adesivo do dia a um. A partir de agora, o patch ainda não está ao vivo no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Apesar do potencial sucesso ou dos desafios do jogo no Japão, há uma pressão significativa nas sombras de Assassin Creed para ter um bom desempenho globalmente para a Ubisoft, após vários atrasos e o fracasso comercial dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou inúmeros fracassos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Assassin's Creed Shadows.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”