Gracze World of Warcraft mogli już wcześniej rzucić okiem na ekran logowania do nadchodzącego rozszerzenia „War Within”. Chociaż nie jest to jeszcze wersja beta i może ulec zmianom, eksploratorzy danych ujawnili projekt obejmujący obrotowy pierścień otaczający logo rozszerzenia. Różni się to od poprzednich ekranów logowania, które konsekwentnie przedstawiały kultowe bramy lub struktury.
Ten nowy ekran logowania, odkryty przez twórcę gier Ghost i udostępniony na Twitterze, zrywa z ustaloną tradycją. W przeciwieństwie do poprzednich rozszerzeń, które zawierały znaczące portale (takie jak Mroczny Portal w grze Vanilla i The Burning Crusade lub brama Cytadeli Lodowej Korony w grze Wrath of the Lich King), ten projekt opiera się na bardziej abstrakcyjnej strukturze przypominającej pierścień. Choć przypomina ziemną bramę, nie wydaje się przedstawiać konkretnej lokalizacji w grze.
Reakcja wśród fanów jest mieszana. Niektórzy doceniają jego minimalistyczną estetykę, sugerując, że dobrze komponuje się z ogólnym motywem przewodnim Worldsoul Saga, a nawet zauważają podobieństwa do głównego menu Hearthstone. Inni uważają, że jest mniej efektowny wizualnie niż poprzednie ekrany logowania, i ubolewają nad oczywistym końcem długiej tradycji bramek.
Chronologiczna lista poprzednich ekranów logowania podkreśla tę ewolucję:
- Wanilia: Mroczny Portal (Azeroth)
- Płonąca krucjata: Mroczny portal (Outland)
- Gniew Króla Lisza: Brama Cytadeli Lodowej Korony
- Kataklizm: Brama Stormwind
- Mgły Pandarii: Bliźniacze monolity w Dolinie Wiecznych Kwiatów
- Warlords of Draenor: Mroczny Portal (Draenor)
- Legion: Brama Płonącego Legionu
- Bitwa o Azeroth: Brama Lordaeron
- Krainy Cieni: Brama Cytadeli Lodowej Korony
- DragonFlight: Łuki Tyrholda w Valdrakken
Wraz z premierą World of Warcraft: The War Within 26 sierpnia wciąż jest czas na potencjalne modyfikacje ekranu logowania przed jego oficjalną premierą.