Игроки World of Warcraft впервые увидели экран входа в предстоящее расширение War Within. Хотя бета-версия еще не запущена и может быть изменена, датамайнеры представили дизайн с вращающимся кольцом, окружающим логотип расширения. Это отличается от предыдущих экранов входа в систему, на которых постоянно демонстрировались знаковые шлюзы или структуры.
Этот новый экран входа в систему, обнаруженный разработчиком игры Ghost и опубликованный в Твиттере, нарушает устоявшуюся традицию. В отличие от предыдущих дополнений, в которых были заметные порталы (такие как Темный портал в Vanilla и The Burning Crusade или ворота Цитадели Ледяной Короны в Wrath of the Lich King), в этом дизайне выбрана более абстрактная, кольцеобразная структура. Хотя они и напоминают земляные ворота, они, похоже, не представляют собой конкретную игровую локацию.
Реакция фанатов неоднозначная. Некоторые ценят ее минималистскую эстетику, предполагая, что она хорошо сочетается с общей темой Worldsoul Saga, и даже отмечают сходство с главным меню Hearthstone. Другие находят его менее ярким визуально, чем предыдущие экраны входа, и сокрушаются по поводу очевидного конца давней традиции шлюзов.
Хронологический список предыдущих экранов входа подчеркивает эту эволюцию:
- Ваниль: Темный портал (Азерот)
- The Burning Crusade: Темный портал (Запределье)
- Гнев Короля-лича: Врата Цитадели Ледяной Короны
- Катаклизм: Врата Штормграда
- Туманы Пандарии: Монолиты-близнецы в Вечноцветущем доле
- Warlords of Draenor: Темный портал (Дренор)
- Легион: Врата Пылающего Легиона
- Битва за Азерот: Врата Лордерона
- Земли теней: Врата Цитадели Ледяной Короны
- DragonFlight: Арки Тирхольда в Вальдракене
С выходом World of Warcraft: The War Within 26 августа еще есть время для потенциальных изменений экрана входа в систему до ее официального запуска.