Wizards of the Coast niedawno wydali zawiadomienie o usunięciu DMCA przeciwko popularnej modnej modach dla Stardew Valley zatytułowanej „Baldur's Village”, która integruje postacie z Baldur's Gate 3 do gry symulacyjnej rolniczej. Mod, wydany na początku tego miesiąca, początkowo otrzymał pochwałę publiczną od dyrektora generalnego Larian Studios, Sven Vincke, który opisał to jako „niesamowitą pracę” pełną miłości.
Jednak uroczysta atmosfera wokół modu była krótkotrwała. Rzecznik Nexus Mods powiedział PC Gamerowi, że Czarodzieje z wybrzeża, posiadacz Dungeons & Dragons oraz Baldur's Gate Intelektual Properties, wymuszały usunięcie. Rzecznik Nexus Mods wyraził nadzieję, że ten ruch może być nadzorem, prawdopodobnie z powodu czarodziejów wykorzystania przez wybrzeża agencji zewnętrznych do monitorowania naruszeń IP, i zasugerował, że decyzja może zostać odwrócona.
W odpowiedzi na usunięcie Sven Vincke po raz kolejny zabrał się na Twittera, aby wyrazić swoje poparcie dla moda, jednocześnie uznając złożoność ochrony IP. Podkreślił wartość modów wentylatorów jako świadectwa rezonansu oryginalnego dzieła i argumentował, że nie należy ich traktować jako naruszenia komercyjne. „Ochrona twojego adresu IP może być trudna, ale mam nadzieję, że to się uspokoi. Istnieją dobre sposoby radzenia sobie z tym” - stwierdził Vincke.
Ten incydent może wskazywać na szerszą strategię czarodziejów z wybrzeża dotyczącą IP bramy Baldur. Na ostatniej konferencji Game Developers wskazano, że ogłoszenia dotyczące przyszłych planów IP są nadchodzące. Dopiero okaże się, czy usunięcie modu doliny gwiezdnej było celowym ruchem zgodnie z tymi planami, czy też błędem, który zostanie poprawiony. Skontaktowano się z Czarodziejami wybrzeża w celu dalszego komentarza w tej sprawie.