Dyrektor generalny LEGO Niels Christiansen niedawno podzielił ekscytujące informacje na temat przyszłości firmy, szczególnie podkreślając znaczny rozszerzenie w dziedzinie cyfrowej poprzez rozwój gier wideo. Kultowy producent zabawek planuje nie tylko niezależne tworzenie gier, ale także zamierza kontynuować udaną współpracę z innymi programistami.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznie jest czymś, co aktywnie dążymy” - stwierdził Niels Christiansen. Ten strategiczny ruch podkreśla zaangażowanie LEGO w łączenie tradycyjnych wartości zabaw z nowoczesnymi doświadczeniami cyfrowymi.
Pomimo tego skupienia się na rozwoju wewnętrznym Lego nie porzuciło partnerstwa z twórcami stron trzecich. Na przykład w zeszłym miesiącu dziennikarz Jason Schreier ujawnił, że gry TT, znane z tytułów Lego o tematyce Lego, obecnie rozwija nową grę Lego. Spekuluje się, że ten projekt jest powiązany z jednym z Warner Bros. ” Popularne franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO w grach jest współpraca z Epic Games. Wprowadzenie trybu Lego o tematyce Lego w Fortnite w zeszłym roku okazało się niezwykle popularne, przyciągając miliony graczy i prezentując bezproblemową integrację kreatywnej gry LEGO z gier cyfrowych.
W ciągu ostatnich dwóch dekad LEGO było ściśle związane z serią gier Adventure opracowaną przez TT Games. Chociaż w nowych wydaniach nastąpiła ostatnia pora, krążą plotki o nadchodzącej grze Lego Harry'ego Pottera, zainspirowanej komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto partnerstwo LEGO z 2K Games zaowocowało wydaniem LEGO 2K Drive, gry wyścigowej, która rozpoczęła się w zeszłym roku. To dodatkowo pokazuje wszechstronność i możliwość adaptacji marki LEGO w branży gier, umacniając swoje miejsce jako wieloaspektowy gracz zarówno w przestrzeni fizycznej, jak i cyfrowej.