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G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

Categoria : CartãoVersão: 1.9.0

Tamanho:15.0 MBSO : Android 5.0+

Desenvolvedor:Games4All

4.9
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Descrição do aplicativo

Spite & Malice é um emocionante jogo de paciência competitiva, projetada para dois jogadores, perfeitos para quem gosta de jogos estratégicos de cartas. Cada jogador começa com uma mão de 5 cartas, uma pilha de pagamento de 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias. No centro da tabela, você encontrará 3 pilhas centrais vazias e a pilha de estoque, que mantém o restante do deck.

O principal objetivo da apetite e malícia é ser o primeiro a limpar sua pilha de pagamento. As pilhas centrais são construídas sequencialmente do ACE para cima, independentemente do processo. Por exemplo, você pode colocar o ás de diamantes, seguido pelas duas espadas, depois os três de corações, e assim por diante. Os reis atuam como curingas neste jogo. Você pode tocar um rei em qualquer pilha central e ela se transformará no cartão necessário para continuar a sequência. Se você colocar um rei de espadas em dez clubes, ele contará como rainha.

Quando uma pilha central atinge a conclusão (colocando uma rainha ou um rei em um macaco), a pilha é arrastada de volta à pilha de estoque. Para as pilhas laterais, você pode colocar qualquer carta nelas, mas lembre -se de que apenas a carta superior de cada pilha lateral é jogável.

No início da sua vez, você desenha cartões da pilha de estoque para garantir que sua mão contenha 5 cartões. Durante o seu turno, você tem várias opções:

  • Jogue a carta de primeira linha da sua pilha de pagamento em uma das pilhas centrais.
  • Jogue a carta de primeira linha de uma das pilhas laterais em uma das pilhas centrais.
  • Jogue uma carta da sua mão em uma das pilhas centrais.
  • Jogue uma carta da sua mão em uma das pilhas laterais, que terminará sua vez.

O jogo termina quando um jogador joga com sucesso sua última carta da pilha de pagamento em uma pilha central. Esse jogador emerge vitoriosos e pontuam pontos iguais ao número de cartas restantes na pilha de pagamento de seu oponente. Se a pilha de ações acabar antes de alguém limpar sua pilha de pagamento, o jogo resultará em um empate sem pontos concedidos.

Para vencer a partida, um jogador deve acumular 50 pontos em vários jogos. Mergulhe na emoção de despeito e malícia e teste suas habilidades estratégicas contra seu oponente!

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