Baldur's Gate 3: Uma linha do tempo de atualizações e marcos
Esta linha do tempo narra os principais eventos na jornada de desenvolvimento e pós-lançamento do Baldur's Gate 3.
2019:
- 6 de junho: Larian Studios anuncia o Baldur's Gate 3 no Google Stadia Connect. O desenvolvimento do jogo está oficialmente em andamento.
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2020:
- 6 de outubro: O Baldur's Gate 3 entra no acesso antecipado no Steam, Gog e Google Stadia, com o primeiro ato e uma seleção de caracteres de origem.
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2023:
- 3 de agosto: O lançamento completo do Baldur's Gate 3 no PC (Steam e GOG) é recebido com aclamação crítica generalizada e imenso envolvimento do jogador, definindo novos registros no Steam.
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- 16 de agosto: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pré-encomenda gráficos antes do lançamento do PS5.
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2024:
- 23 de março: O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, anuncia a saída do estúdio do IP Dungeons & Dragons após o Baldur's Gate 3, garantindo apoio contínuo ao jogo.
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- 28 de março: Swen Vincke discute o papel da IA no desenvolvimento de jogos, destacando suas limitações e a natureza insubstituível da criatividade humana.
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- 5 de julho: Jeremy Crawford, Wizards of the Coast, designer de regras, revela como o Baldur's Gate 3 influenciou o design da próxima edição 2024 da Dungeons & Dragons. Também é feito o anúncio do patch 8, incluindo 12 novas subclasses e cross -play.
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2025:
- 15 de janeiro: Larian Studios celebra 100 milhões de downloads de mod do Baldur's Gate 3.
- 28 de janeiro: A cooperativa de tela dividida é confirmada para o Xbox Series S no patch 8.
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- 7 de fevereiro: O Larian Studios estresse testa o enorme patch 8 antes de seu lançamento.
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- 12 de fevereiro: Samantha Béart, a voz de Karlach, esclarece seu futuro envolvimento em projetos de CRPG.
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(Nota: os links de espaço reservado foram usados como os links originais não foram fornecidos.)