鮑德爾大門3:更新和裏程碑的時間表
這個時間表記錄了鮑德爾大門3的開發和發射後旅程中的關鍵事件。
2019:
- 6月6日: Larian Studios在Google Stadia Connect上宣布Baldur's Gate 3。遊戲的開發正式正在進行中。
閱讀更多: [Baldur的Gate III正式在Larian Studios開發]
2020:
- 10月6日: Baldur's Gate 3進入Steam,GoG和Google Stadia的早期訪問,其中包含第一幕和各種起源角色。
閱讀更多: Baldur的大門3釋放到PC播放器的早期訪問
2023:
- 8月3日: Baldur的Gate 3在PC(Steam and Gog)上的完整發行符合廣泛的好評和巨大的球員參與度,並在Steam上創造了新的記錄。
閱讀更多: [我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼]
- 8月16日: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store在其PS5發行之前預訂圖表。
閱讀更多: [Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表]
2024:
- 3月23日: Larian Studios首席執行官Swen Vincke在Baldur的Gate 3之後宣布該工作室從Dungeons&Dragons IP離開,並確保對遊戲的持續支持。
閱讀更多: [Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios]
- 3月28日: Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了其局限性和人類創造力的不可替代性質。
閱讀更多: [Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方麵]
- 7月5日:傑裏米·克勞福德(Jeremy Crawford)是海岸鉛規則設計師的巫師,揭示了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將推出的2024年Dungeons&Dragons Dragons&Dragons的設計。還發布了補丁8的公告,包括12個新的子類和交叉遊戲。
閱讀更多: Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了Real D&D規則更改閱讀更多: [所有新的子類都進入補丁程序8的Baldur的Gate 3]
2025:
- 1月15日: Larian Studios慶祝Baldur's Gate 3的1億Mod下載。
閱讀更多: [拉裏安(Larian
- 1月28日:拆分屏幕合作社在補丁8中的Xbox係列S確認。
閱讀更多: [‘Baldur的大門3終於在Xbox係列中添加了拆分屏幕合作社S]
- 2月7日: Larian Studios的壓力在發布前測試了大量的補丁。
閱讀更多: BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
- 2月12日:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart),卡拉赫(Karlach)的聲音,闡明了她未來參與CRPG項目。
閱讀更多: [SamanthaBéart闡明了未來的CRPG參與]
(注意:占位符鏈接已被用作原始鏈接。)