Os grupos ativistas direcionaram o Kingdom Comprence 2 após a descoberta de intimações dentro do código do jogo. Uma campanha para cancelar o lançamento do projeto foi lançada.
O jogo se tornou um ponto focal para ativistas, incluindo figuras de destaque como Grummz, que são percebidas como tendo agendas específicas. Relatórios da proibição do KCD 2 na Arábia Saudita alimentavam especulações sobre conteúdo controverso e a inclusão de temas progressistas.
Os desenvolvedores enfrentaram uma enxurrada de ataques on -line, com chamadas para boicotar o jogo e punir o estúdio.
O gerente de relações públicas da Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, respondeu à controvérsia, instando o público a confiar em declarações oficiais e evitar informações on-line não verificadas.
Stolz-Zwilling confirmou que os códigos de revisão seriam distribuídos "nos próximos dias", após a conclusão do jogo no início de dezembro. Espera -se que esses códigos sejam lançados aproximadamente quatro semanas antes do lançamento, permitindo que os streamers e revisores sejam tempo suficientes para preparar seu conteúdo.
Curiosamente, as primeiras "visualizações finais", com base em cópias de revisão, são antecipadas uma semana após a distribuição inicial do código.