Os criadores do controverso jogo de paródia de Grand Theft Auto 6 Parody, Grand Take Taking, retornaram com uma nova página a vapor depois que a Sony o removeu da loja PlayStation. Grand Taking Says, descrito por seus desenvolvedores como um simulador de gerenciamento de paródia, permite que os jogadores assumam o papel de administrar um estúdio de desenvolvimento de jogos.
No mês passado, apesar de usar a arte gerada pela IA para zombar da longa espera pelo GTA 6 da Rockstar e apresentando uma lista de recursos improváveis de jogabilidade, juntamente com prêmios falsos de sites de jogos, a Grand Taking Agretes VI conseguiu aparecer na PlayStation Store com uma data de lançamento de 2025 de maio.
No entanto, a Sony acabou puxando Grand Taking Agree VI da PlayStation Store. Agora, depois de fazer o que eles descrevem como ajustes -chave, o jogo está de volta, desta vez no Steam, tendo convencido a Valve de sua legitimidade.
O desenvolvedor Violararte disse à IGN que a Grand Taking Ays foi submetida a um processo de revisão "completa" e foi aprovada para publicar no Steam. A página do Steam agora possui um novo trailer e capturas de tela atualizadas, enfatizando o aspecto da paródia que Violarte usa para justificar o projeto.
Então, o que mudou? Violararte removeu o "VI" do título do jogo, alterou o logotipo, as descrições e a apresentação geral para distinguir claramente Grand Taking Ays do GTA 6 e destacar sua direção única. A arte, que anteriormente imitava imagens icônicas do GTA do Rockstar, foi substituída por arte que ainda se assemelha, mas em menor grau.
Apesar dessas mudanças, a grande tomada de idades continua a usar IA generativa. Em conformidade com as regras da IA do Steam, a Violarte divulgou na página a vapor do jogo que usava "serviços de IA" para overs de vozes, o que é evidente no trailer.
Aqui está a descrição atualizada na página de vapor da grande tomada:
Em breve desde sempre! Comece sua jornada de desenvolvimento de jogo na garagem da mamãe! Battle Angry Fans, Dodge Ruthless Journalists e aperfeiçoe a arte dos prazos "criativos". Sobreviva com pizza e bebidas energéticas enquanto construa seu estúdio de sonho em ... uma garagem um pouco melhor!
Violarte adotou uma abordagem diferente da Valve para obter o jogo no Steam em comparação com sua estratégia com a Sony para a loja PlayStation. "Abordamos o Steam de maneira diferente, envolvendo -se com a equipe sobre o conceito de nosso jogo antes de enviá -lo oficialmente", disse um representante à IGN. "Isso nos permitiu obter sua perspectiva desde o início, garantindo o alinhamento com suas diretrizes".
A empresa citou outros projetos como o Grand Rouf Hamlet, um documentário sobre dois atores fora do trabalho, organizando uma produção de Hamlet dentro do GTA on-line, como exemplos de como as paródias do GTA devem ser protegidas contra quedas. "Esses exemplos mostram como a paródia pode celebrar e entreter os gêneros existentes, permanecendo criativos e envolventes", afirmou Violarte.
Violararte agora está pressionando a ter idades grandes restabelecidas na PlayStation Store. "Acreditamos genuinamente que, com as recentes atualizações, a Grand Taking Anse agora está pronta para serem relistadas na PlayStation Store", disseram eles. Eles enviaram um pedido à Sony, destacando as mudanças que convenceram a Valve a aprovar o jogo para o Steam. "Acreditamos firmemente que não haverá problemas com a Sony desta vez, dados os ajustes que implementamos", acrescentou Violarte.
A breve aparição de Grand Taking Agres VI no PlayStation Store levantou questões sobre o processo de curadoria da Sony. Por outro lado, a política mais aberta da Valve é bem conhecida. A plataforma, juntamente com várias lojas de aplicativos e a Nintendo eShop, é preenchida com conteúdo, muitas das quais estão sendo criadas cada vez mais usando IA generativa.
Enquanto isso, o GTA 6 deve ser lançado no PlayStation 5 e Xbox Series X e S no outono de 2025.