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ソニーは、PlayStationストアからGTA 6パロディゲームグランドを獲得しましたが、Steamでのリリースのためにクリアされました

Authore: Alexisアップデート:Apr 06,2025

物議を醸すグランドセフトオート6パロディゲーム、グランドテイク年齢の作成者は、ソニーがプレイステーションストアから削除した後、新しいスチームページでカムバックしました。開発者がパロディマネジメントシミュレーターとして説明したグランドテイクの年齢は、プレイヤーがゲーム開発スタジオを運営する役割を引き受けることができます。

先月、ロックスターのGTA 6を長い間待つためにAIに生成されたアートを使用し、ゲームウェブサイトからの偽のゲームプレイ機能のリストと、Grand Takes Ages VIは2025年5月の平準化リリース日でプレイステーションストアに表示されることができました。

しかし、ソニーは最終的にPlayStation StoreからGrand Takes Ages VIを引っ張りました。今、彼らが重要な調整として説明したものを作成した後、ゲームは戻ってきました。今回はSteamで、その正当性をバルブに納得させました。

今度は蒸気で壮大な年齢が戻ってきました。

開発者violarteは、Grand Takes Takesが「徹底的な」レビュープロセスを受け、Steamでの公開が承認されているとIGNに語った。 Steamページには、新しいトレーラーと更新されたスクリーンショットが搭載されており、すべてがViolarteがプロジェクトを正当化するために使用するパロディの側面を強調しています。

それで、何が変わったのですか? Violarteは、ゲームのタイトルから「VI」を削除し、ロゴ、説明、および全体的なプレゼンテーションを変更して、GTA 6とGTA 6を明確に区別し、そのユニークな方向性を強調しました。以前はロックスターの象徴的なGTAイメージを模倣していたアートは、まだそれに似ているが、それほどではない芸術に置き換えられてきました。

これらの変更にもかかわらず、Grand Takes Agesは生成AIを使用し続けています。 SteamのAIルールに準拠して、ViolarteはゲームのSteamページで、トレーラーで明らかなボイスオーバーに「AIサービス」を使用していることを明らかにしました。

これは、Grand Taking Ages Steamページに関する更新された説明です。

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Violarteは、PlayStation StoreのSonyとの戦略と比較して、Valveで別のアプローチを採用してSteamでゲームを取得しました。 「私たちは、公式に提出する前にゲームのコンセプトについてチームに関与することで、蒸気に異なってアプローチしました」と代表者はIGNに語りました。 「これにより、私たちは彼らの視点を早期に得ることができ、彼らのガイドラインとの整合を確保することができました。」

同社は、GTAパロディをTakedownsから保護する方法の例として、GTA Online内でハムレットの制作を行う2人の仕事外の俳優に関するドキュメンタリーであるGrand Theft Hamletのような他のプロジェクトを引用しました。 「これらの例は、パロディが既存のジャンル内でどのように祝福し、楽しませることができるかを示しています。

Grand Takes Agesは、トレーラーボイスオーバーに生成AIを使用しています。

ヴィオラートは現在、プレイステーションストアで壮大な年齢を復活させることを推し進めています。 「私たちは、最近の更新により、Grand Taking AgesがPlayStation Storeで再リストされる準備ができていると本当に信じています」と彼らは言いました。彼らはソニーにリクエストを送信し、バルブにSteamのゲームを承認するよう説得した変更を強調しました。 「私たちが実装した調整を考えると、今回はソニーに問題はないと強く信じています」とヴィオラテは付け加えました。

PlayStation StoreでのGrand Takes Ages VIの短い出現は、ソニーのキュレーションプロセスについて疑問を投げかけました。対照的に、ValveのSteamに関するよりオープンなポリシーはよく知られています。プラットフォームは、さまざまなアプリストアと任天堂のeShopとともに、コンテンツで満たされています。その多くは、生成AIを使用してますます作成されています。

一方、GTA 6は、2025年の秋にPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSで発売されるように設定されています。