A sobrevivência no Minecraft nem sempre é uma caminhada no parque. Entre os maiores desafios do jogo estão suas multidões formidáveis - criaturas poderosas que se escondem nas profundezas, voam pelos céus e atacam quando você menos espera. Compreender seus pontos fortes, fracos e as melhores estratégias para derrotá -las é crucial para qualquer bravo explorador. Seja você um guerreiro experiente ou um recém -chegado ao jogo, este guia abrangente o equipará com o conhecimento para enfrentar os inimigos mais perigosos e emergir vitorioso.
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Índice:
- As mobs mais perigosas
- Dragão Ender: Padrões de Ataque e como derrotar
- Wither: Ataque Padrões e como derrotar
- Diretor: padrões de ataque e como derrotar
- Ravager: Padrões de ataque e como derrotar
- EVERKER: Padrões de ataque e como derrotar
- Enderman: Padrões de ataque e como derrotar
- Brute de Piglin: padrões de ataque e como derrotar
- Shulker: Padrões de ataque e como derrotar
- Phantom: Padrões de ataque e como derrotar
- Hoglin: Padrões de ataque e como derrotar
Dragão Ender
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O Dragão Ender é o chefe final, residindo na dimensão final. Ele voa acima do final, protegido por cristais endores empoleirados em pilares de obsidiana altos que o curam. Derrotar essa majestosa criatura o recompensa com um aumento substancial do XP e o acesso ao gateway final, o que leva às cidades finais e às cobiçadas asas de elytra.
Padrões de ataque e como derrotar
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Para conquistar o dragão Ender, sua primeira prioridade deve ser destruir os cristais de Ender nos pilares da obsidiana. Esses cristais são a linha de vida do dragão, curando -a durante a batalha. O dragão solta o hálito do dragão e as bolas de fogo, criando zonas de danos remanescentes que podem drenar rapidamente sua saúde. Também emprega um ataque de acusação, descendo para derrubar os jogadores de volta.
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Durante sua fase de poleiros, o dragão pousa no portal final, oferecendo uma janela de ouro para ataques corpo a corpo. Aproveite esse momento para causar danos significativos com uma espada de nitidez v, à medida que o dragão se torna temporariamente vulnerável.
Murchar
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O Wither é uma das multidões mais destrutivas e perigosas da Minecraft. Esta entidade morta-viva de três cabeças e flutuantes deve ser convocada manualmente usando três crânios de esqueleto murcha dispostos em uma estrutura em forma de T de areia da alma ou solo da alma. Uma vez desencadeado, o Wither causa estragos, atacando qualquer coisa à sua vista. Ele habita principalmente no mundo do mundo, mas pode ser convocado também ou no fim.
Padrões de ataque e como derrotar
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Após a convocação, a murcha aumenta o poder antes de liberar uma explosão colossal. Ele lança crânios preto e azul; Os azuis são mais potentes e mais difíceis de detectar. Esses ataques infligem o efeito murchar, drenando gradualmente sua saúde. Quando sua saúde cai abaixo de 50%, o Wither entra no modo Berserk, tornando -se imune a setas, cobrando jogadores e regenerando a saúde.
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Prepare -se para a batalha com uma espada hetterita totalmente encantada Sporting Smite V e A Power V Bow. Don completo armadura neterita com proteção IV ou proteção de explosão IV para suportar explosões. Equipe -se com força II, regeneração e poções de cura e carregue baldes de leite para neutralizar o efeito murchar. Maçãs douradas e totens de eternidade podem fornecer cicatrizes adicionais.
Para lutar de maneira eficaz, convoce o metrô Wher em um espaço confinado para restringir seu movimento. Use o arco para ataques de longo alcance antes que sua saúde caia abaixo de 50%e depois mude para a espada Smite V para combate próximo. Use a obsidiana ou a paralela para bloquear seus projéteis e curar conforme necessário.
Diretor
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O diretor é uma multidão cega formidável encontrada no bioma escuro profundo, geralmente perto de cidades antigas. Ele permanece não hostil, a menos que provocado, mas se torna uma ameaça letal quando detecta vibrações causadas por interações de movimento ou bloqueio.
Padrões de ataque e como derrotar
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O diretor, apesar de ser cego, sente os jogadores através de vibrações. Ele oferece ataques corpo a corpo devastadores capazes de matar até os jogadores mais blindados e podem usar um boom sônico para danos de longo alcance, o que ignora obstáculos. Com sua alta saúde e resistência, derrotá -la é uma tarefa assustadora. A melhor abordagem é evitar a detecção esgueirando -se.
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Se o confronto for inevitável, use um arco de potência V a uma distância e uma nitidez ves de espada neterita para combate próximo. Use armadura neterita completa com proteção IV e carregue baldes de leite para dissipar a lentidão. Utilize a visão noturna, a regeneração, a cura e as poções de velocidade para aumentar a conscientização e a mobilidade. Se o diretor chegar, empregue Ender Pearls ou procure cobertura, minimizando o ruído para garantir uma fuga segura.
Ravager
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O Ravager é um animal enorme e agressivo que gera decisões durante os ataques de pilhagem nas aldeias. Muitas vezes, aparece sozinho ou carregando um pillager, Evroker ou Vindicator. Com sua alta saúde e imensa força, o Ravager é uma das multidões mais destrutivas de ataques, capazes de dizimar as colheitas, folhas e certos blocos enquanto contribui através de uma vila.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Ravager é um animal colossal e hostil que cobra jogadores, quebrando folhas, colheitas e alguns blocos em seu caminho. Também pode desencadear um rugido, derrubando jogadores de volta e desativando escudos. Muitas vezes, carrega pillagadores, evocadores ou vindicadores nas costas, aumentando seu nível de ameaça.
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Para derrotá -lo, empregue um Power V Bow à distância antes de fazer a transição para uma nitidez V ou Smite V Sword Netherite para combate próximo. Don Protection IV Armour e traga poções de regeneração e cura para a saúde sustentada. A melhor estratégia envolve evitar sua carga e atacar pelas laterais ou para trás para minimizar os danos.
Evroker
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O Evroker é um aldeão perigoso fundador de feitiços encontrado em mansões da floresta e durante ataques de pilhagem. É a única multidão que deixa cair o totem de eterna, tornando-o um alvo muito procurado. Apesar de sua baixa saúde, o Evocante representa uma ameaça significativa devido aos seus potentes ataques mágicos.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Evroker empunha três ataques primários: convocando presas que entram no chão, irritantes - lacaios que causam danos consideráveis - e um feitiço defensivo que fica em ovelhas nas proximidades. Sua baixa saúde esconde os danos significativos que ele pode infligir se não for tratado prontamente.
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Para derrotar um Evroker, use um Power V Bow a uma distância ou uma nitidez ves de espada por uma matança corpo a corpo. Use Proteção IV Armadura e traga poções de cura e regeneração para suportar ataques vex. Priorize a eliminação do Evker First em ataques para impedir que ele convoce vexes e depois lidar com os inimigos restantes.
Enderman
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O Enderman é uma multidão alta e neutra encontrada no mundo inteiro à noite, no néter e no fim. Ele se torna hostil se um jogador olha diretamente para ele ou ataca. Os endêmios podem se teletransportar, pegar blocos e estar imunes a ataques de projéteis. Eles são mais comumente encontrados no final, onde geram grande número.
Padrões de ataque e como derrotar
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Os endêmios se tornam agressivos quando olhados ou atacados. Eles se teletransportam para esquivar -se de projéteis e água, tornando -os desafiadores para acertar de longe. Eles atacam com poderosos ataques corpo a corpo e podem manipular blocos.
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Para derrotar um Enderman, empunha uma espada de nitidez v, pois os arcos são ineficazes devido ao seu teletransporte. Use uma abóbora esculpida para evitar provocá-las inadvertidamente e use água ou um abrigo de dois quarteirões para segurança. Proteção Poções de armadura e regeneração IV ajudarão você a suportar seus fortes ataques corpo a corpo.
Brute de Piglin
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O Brute Piglin é uma multidão formidável e hostil encontrada em remanescentes de bastião no neth. Ao contrário de Piglins regulares, é perpetuamente agressivo, não afetado pelo ouro e empunha um machado de ouro. Com sua alta saúde e poderosos ataques corpo a corpo, o Brute Piglin é uma das multidões mais perigosas dos bastiões.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Brute Piglin é uma variante altamente agressiva e mais forte do piglin, encontrada nos remanescentes do bastião. Ele permanece hostil, não afetado pelo ouro, e oferece danos pesados com um machado dourado. Falta armadura, tornando -a suscetível a ataques.
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Para derrotá -lo, use um arco de potência V a uma distância ou uma nitidez ves de espada neterita para combate corpo a corpo rápido. Use Proteção a IV Armadura Hetherita para suportar seus ataques e trazer poções de regeneração e força II para maior durabilidade. Envolver -se com terrenos mais altos ou usar escudos pode ajudá -lo a bloquear suas greves poderosas.
Shulker
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O Shulker é uma multidão hostil encontrada nas cidades finais dentro da dimensão final. Ele se esconde dentro de uma concha e se torna agressivo quando um jogador se aproxima. Shulkers aparecem em blocos de Purpur e ataques lançando projéteis de homing que causam levitação, fazendo com que os jogadores flutuem e se tornem vulneráveis a danos causados por queda.
Padrões de ataque e como derrotar
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Shulkers se escondem em conchas e atiram em projéteis de homing que causam levitação, deixando os jogadores suscetíveis a danos causados por queda. Eles podem se teletransportar para evitar ataques e fechar suas conchas para alta resistência a danos.
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Para derrotar um shulker, use uma espada de nitidez v para corpo a corpo quando sua concha estiver aberta ou um arco de potência V, se estiver fora de alcance. Equipe botas que caiam de penas e carregue baldes de água ou pérolas para mitigar os danos causados pela queda. Os baldes de leite podem remover a levitação e a proteção contra a armadura IV ajuda a reduzir os danos gerais.
Fantasma
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O Phantom é uma multidão voadora hostil que aparece quando um jogador não dormia por três ou mais noites no jogo. Aparece à noite, pairando acima do jogador e desce para atacar. Os fantasmas são mais comuns em áreas sem fontes de luz e geralmente aparecem no mundo inteiro.
Padrões de ataque e como derrotar
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Phantoms aparece à noite, voando acima do jogador e descendo para causar danos corpo a corpo. Embora individualmente fracos, eles podem ser perigosos em grupos, jogadores esmagadores se não forem abordados rapidamente.
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Para derrotar os Phantoms, use um arco com Power V para atirar neles à distância enquanto eles estão no ar. Uma espada hetterita com nitidez V é eficaz para combate próximo, se necessário. Use Proteção à armadura IV para minimizar os danos e transportar regeneração e poções de cura para recuperação. As poções de visão noturna podem ajudar a identificá -las no escuro. A melhor estratégia para impedir os encontros fantasmas é dormir regularmente.
Hoglin
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O Hoglin é uma multidão hostil encontrada no bioma da floresta carmesim do Nether. Semelhante a um porco grande e agressivo, Hoglins percorre os rebanhos. Eles são nativos do Nether e muitas vezes vistos perto de fungos carmesim.
Padrões de ataque e como derrotar
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Hoglins atacou com poderosas acusações de corpo a corpo, causando danos significativos. Eles lançam carne de porco cru e podem ser criados com fungos carmesim. Enquanto imunes ao fogo, eles são vulneráveis a fungos distorcidos, que podem ser usados para controlar seu movimento.
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Para derrotar um hoglin, use uma espada de nitidez V para combate próximo ou um arco de poder V para ataques de longo alcance. Use Proteção à Armadura IV para diminuir o impacto de suas acusações e trazer poções de regeneração para a cura. As poções de força podem aumentar sua produção de danos e o fungo distorcido pode ajudar a gerenciar o movimento de Hoglin. Envolva -os em áreas abertas para evitar serem encurraladas por suas acusações.
As mobs mais perigosas da Minecraft apresentam desafios emocionantes que exigem estratégia, habilidade e preparação para superar. Compreender seus padrões de ataque, pontos fortes e fracos é essencial para a sobrevivência. Se você optar por evitar ou confrontar esses inimigos formidáveis, cada encontro adiciona profundidade e emoção à experiência do Minecraft.