No emocionante mundo do roblox *pressão *, dominar a arte da sobrevivência contra vários monstros é essencial para conquistar todos os quartos. Cada monstro apresenta desafios únicos, mas com as estratégias certas, você pode navegar pelo jogo sem perfeição. Aqui está um guia abrangente sobre ** todos os monstros em*pressão*e como sobreviver a eles **.
Como sobreviver a todos os monstros em pressão
Abaixo, você encontrará estratégias detalhadas sobre ** como vencer todos os monstros em*Pressão ***. Essas criaturas podem ser encontros aleatórios, monstros de nós com caminhos específicos ou específicos de área como o divino em jardins de oxigênio. Vou guiá -lo pelos métodos específicos para lidar com eles e as dicas para observar, garantindo que você possa se esconder a tempo. ** Seja cauteloso com a cleitrofobia **, que pode forçá -lo a se esconder se você ficar muito tempo, então o tempo é crucial. Ouça ou assista aos sinais de cada monstro, conforme descrito abaixo.
Pandemônio
Quando você percebe as luzes piscando, o Pandemonium pode estar a caminho. Evite correr para um armário devido à cleitrofobia; Em vez disso, fique perto de um e aguarde seu rugido distinto. O Pandemonium matará instantaneamente qualquer jogador em sua linha de visão que não esteja escondida. Se ele se aproximar do seu armário, você entrará em um mini-jogo em que deve manter o cursor centrado na tela à medida que ela se move, enquanto o monstro tenta entrar. Sobreviva a isso, e você superará o pandemônio.
Pessoas boas
Pessoas boas se escondem atrás de portas falsas em quartos com becos sem saída. Para evitar um encontro fatal, lembre -se dessas dicas:
- ** Dicas de portas falsas **: Aproxime-se de portas de perto sem abri-las para ouvir para respirar, rosnar, faíscas ou linhas de varredura no sinal de caminho naval, indicando uma porta falsa.
- ** Salas escuras **: Em quartos escuros, as telas de caminhos navais de portas falsas permanecem iluminadas, enquanto as portas reais permanecem escuras.
- ** Mensagem HQ **: Se o HQ sugere um caminho sem revelar o incorreto, esteja vigilante para portas falsas.
EFESTAÇÃO
Este monstro semelhante a um tubarão aparece em salas com vista para o oceano. Evite olhar pela janela para evitar o contato visual, o que drena seu HP. Simplesmente saia da sala sem olhar para fora para fazê -lo desanimar.
Lucros
Lidar com lulas é direto: desligue sua luz quando você as vê e mantenha sua distância. Eles aparecem em salas escuras ou escurecidas por outros monstros. Navegue por eles com a luz apagada e uma ampla vaga para permanecer em segurança.
Armário vazio-massa
Esses slimes podem gerar dentro de armários. Verifique se há lodo roxo antes de entrar para evitar danos e ficar preso. Se for pego, você sofrerá danos contínuos até morrer ou ser resgatado por outro jogador.
Morador da parede
Os moradores da parede emergem de paredes para perseguir e matar instantaneamente os jogadores. Ouça seus passos únicos. Se você encontrar um, ele se retirará. Você também pode atraí -los para atacar e fazer com que outro jogador os mate. Se um nó em roaming como o pescador encontrar um morador de parede, ele o matará, deixando um pedaço de carne para a regeneração da saúde. No entanto, a carne de moradores da parede morta com jogadores está com defeito e não vai curar.
Redentor e cabide
Encontrar o Redentor Revolver desencadeia um mini-jogo com o monstro do cabide. Amasse o botão E (interagir) para resistir à sua influência. Sucesso significa que você atira no cabide e sobrevive; A falha resulta em auto-mutilação ou ser esfaqueada pelo cabide para 20 danos cada acerto.
Carteiros e velas
Os porta -velas ficam surpresos com a luz, mas ficam enfurecidos se expostos por mais de 3 segundos, perseguindo você. Use a luz esporadicamente para diminuir a velocidade; Eles causam baixos danos se chegarem a você. Os Candlebrutes, uma variante mais difícil, são desacelerados apenas pela luz, não atordoados e são mais rápidos. Eles ficam enfurecidos após 5 segundos de exposição à luz.
O pescador
O pescador e suas variantes são comuns em *pressão *. Luzes tremeluzentes sinalizam sua chegada; Esconda -se em um armário ou submergir a cabeça na água para sobreviver. Ele só aparece em salas com armários e os jogadores de matar em sua linha de visão se não estiverem escondidos.
Pinkie
Semelhante ao pescador, Pinkie não pisca luz, mas faz um som estridente quando ela entra. Esconda -se em um armário quando o ouvir; Ela só aparece em salas com esconderijos.
Froger
Froger imita o pescador com luzes tremeluzentes e um grito. Esconda -se em um armário sobre essas dicas. Ao contrário de outros, Froger se recupera de volta pelos quartos, então esteja pronto para se esconder novamente.
Chainsmoker
O ChainsMoker sinaliza sua abordagem com luzes tremeluzentes e correntes de chocolate. Emite fumaça verde que o força a sair dos armários, então se esconda quando sua tela tremer na sua chegada. É um dos monstros mais lentos.
Blitz
Blitz é o mais rápido dos monstros do nó. Esconda -se quando ouvir seus gritos e rugir quando ele se aproxima de uma sala. Sua velocidade o torna uma ameaça formidável.
BottomFeeder
Encontrado na área de dragagem, o BottomFeeder ataca os jogadores na água. Use superfícies secas para evitá -lo; Ele se desarna se todos os jogadores saem da água. Se for pego, envolva-se em um mini-jogo, esmagando os botões Q e E ou móveis para escapar, o que drena sua saúde. Ganhar chuta o monstro de distância, dando -lhe tempo para alcançar a terra seca.
O divino
Nos jardins de oxigênio, o divino permanece passivo, a menos que você pise na grama, desencadeando sua hostilidade. Eles causam 75 danos se o pegarem. Evite a grama e esteja atento a outros monstros, como o Eyefestation, o que pode complicar encontros.
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