Sa kapanapanabik na mundo ng Roblox *presyon *, ang pag -master ng sining ng kaligtasan laban sa iba't ibang mga monsters ay susi sa pagsakop sa lahat ng mga silid. Ang bawat halimaw ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon, ngunit sa tamang mga diskarte, maaari kang mag -navigate sa laro nang walang kamali -mali. Narito ang isang komprehensibong gabay sa ** lahat ng mga monsters sa*presyon*at kung paano makaligtas sa kanila **.
Paano makaligtas sa lahat ng mga monsters sa presyon
Sa ibaba, makikita mo ang detalyadong mga diskarte sa ** kung paano talunin ang lahat ng mga monsters sa*presyon ***. Ang mga nilalang na ito ay maaaring maging mga random na pagtatagpo, node monsters na may mga tiyak na landas, o tiyak na lugar tulad ng banal sa mga hardin ng oxygen. Maglalakad kita sa mga tukoy na pamamaraan upang makitungo sa kanila at ang mga pahiwatig upang panoorin, tinitiyak na maaari kang magtago sa oras. ** Maging maingat sa cleithrophobia **, na maaaring pilitin ka sa pagtatago kung mananatili kang masyadong mahaba, kaya mahalaga ang tiyempo. Makinig o manood para sa mga palatandaan ng bawat halimaw tulad ng nakabalangkas sa ibaba.
Pandemonium
Kapag napansin mo ang mga ilaw na kumikislap, maaaring papunta na ang pandemonium. Iwasan ang pagmamadali sa isang locker dahil sa cleithrophobia; Sa halip, tumayo malapit sa isa at maghintay para sa natatanging dagundong. Ang Pandemonium ay agad na papatayin ang sinumang manlalaro sa linya ng paningin na hindi nakatago. Kung papalapit ito sa iyong locker, magpasok ka ng isang mini-game kung saan dapat mong panatilihin ang nakasentro sa cursor sa screen habang gumagalaw ito, habang sinusubukan ng halimaw na masira ito. Mabuhay ito, at ilalabas mo ang pandemonium.
Mabuting tao
Ang mga mabubuting tao ay nakayuko sa likod ng mga pekeng pintuan sa mga silid na may mga patay na dulo. Upang maiwasan ang isang nakamamatay na engkwentro, tandaan ang mga tip na ito:
- ** Pekeng mga pahiwatig ng pinto **: Malapit na lumapit ang mga pintuan nang hindi binubuksan ang mga ito upang makinig para sa paghinga, pag-ungol, sparks, o pag-scan sa pag-sign ng Navi-Pat, na nagpapahiwatig ng isang pekeng pintuan.
- ** Madilim na mga silid **: Sa mga madilim na silid, ang mga pekeng mga screen ng mga pintuan ng mga pintuan ay manatiling naiilawan, habang ang mga totoong pintuan ay nananatiling madilim.
- ** HQ Message **: Kung nagmumungkahi ang HQ ng isang landas nang hindi isiniwalat ang hindi tama, maging mapagbantay para sa mga pekeng pintuan.
Eyefestation
Ang halimaw na tulad ng pating na ito ay lilitaw sa mga silid na may mga tanawin ng karagatan. Iwasan ang pagtingin sa window upang maiwasan ang pakikipag -ugnay sa mata, na kung saan ay pinatuyo ang iyong HP. Iwanan lamang ang silid nang hindi sumulyap sa labas upang gawin itong mawalan ng pag -asa.
Squiddles
Ang pakikitungo sa mga squiddles ay prangka: patayin ang iyong ilaw kapag nakita mo ang mga ito at panatilihin ang iyong distansya. Lumilitaw ang mga ito sa mga madilim na silid o mga nagdidilim ng iba pang mga monsters. Mag -navigate sa mga ito gamit ang iyong ilaw at isang malawak na berth upang manatiling ligtas.
Locker void-mass
Ang mga slimes na ito ay maaaring mag -spaw sa loob ng mga locker. Suriin para sa lilang putik bago pumasok upang maiwasan ang pinsala at nakulong. Kung nahuli, kukuha ka ng patuloy na pinsala hanggang sa mamatay ka o nailigtas ng ibang manlalaro.
Dweller ng pader
Ang mga naninirahan sa dingding ay lumitaw mula sa mga dingding upang habulin at agad na pumatay ng mga manlalaro. Makinig para sa kanilang natatanging mga yapak. Kung nakita mo ang isa, ito ay umatras. Maaari mo ring painitin ang mga ito upang atakehin at papatayin ang isa pang manlalaro. Kung ang isang roaming node tulad ng angler ay nakatagpo ng isang naninirahan sa dingding, papatayin ito, mag -iiwan ng isang tipak ng karne para sa pagbabagong -buhay sa kalusugan. Gayunpaman, ang karne mula sa mga naninirahan sa dingding na pinatay ng manlalaro ay may depekto at hindi gagaling.
Manunubos at hanger
Ang paghahanap ng tagapagtubos ng revolver ay nag-trigger ng isang mini-game na may halimaw na hanger. Mash ang pindutan ng E (interact) upang labanan ang impluwensya nito. Ang tagumpay ay nangangahulugang shoot mo ang hanger at mabuhay; Ang pagkabigo ay nagreresulta sa pagpinsala sa sarili o sinaksak ng hanger para sa 20 pinsala sa bawat hit.
Mga kandila at kandila
Ang mga kandila ay natigilan ng ilaw ngunit nagalit kung nakalantad sa loob ng higit sa 3 segundo, hinahabol ka. Gumamit ng ilaw na sporadically upang mapabagal ang mga ito; Nakikipag -ugnay sila sa mababang pinsala kung maabot ka nila. Ang mga kandila, isang mas mahirap na variant, ay pinabagal lamang ng ilaw, hindi natigilan, at mas mabilis. Nagalit sila pagkatapos ng 5 segundo ng light exposure.
Ang Angler
Ang angler at ang mga variant nito ay karaniwan sa *presyon *. Ang mga ilaw na ilaw ay nagpapahiwatig ng pagdating nito; Itago sa isang locker o ibagsak ang iyong ulo sa tubig upang mabuhay. Nag-spawn lamang ito sa mga silid na may mga locker at mga manlalaro ng Insta-kill sa linya ng paningin nito kung hindi nakatago.
Pinkie
Katulad sa angler, si Pinkie ay hindi flicker lights ngunit gumagawa ng tunog ng screeching habang pumapasok siya. Itago sa isang locker kapag naririnig mo ito; Nag -spawn lang siya sa mga silid na may nagtatago ng mga spot.
Froger
Ginagaya ni Froger ang angler na may mga flickering lights at isang screech. Itago sa isang locker sa mga pahiwatig na ito. Hindi tulad ng iba, ang Froger ay nagbabalik sa mga silid, kaya handa nang itago muli.
Chainsmoker
Ang signal ng Chainsmoker ay ang diskarte nito na may mga flickering lights at rattling chain. Nagpapalabas ito ng berdeng usok na pinipilit ka sa labas ng mga locker, kaya itago kapag ang iyong screen ay nanginginig sa pagdating nito. Isa ito sa mas mabagal na monsters.
Blitz
Ang Blitz ay ang pinakamabilis ng mga node monsters. Itago kapag naririnig mo ang screech at dagundong ito habang papalapit ito sa isang silid. Ang bilis nito ay ginagawang isang mabigat na banta.
BottomFeeder
Natagpuan sa lugar ng dredge, inaatake ng BottomFeeder ang mga manlalaro sa tubig. Gumamit ng mga dry ibabaw upang maiwasan ito; Nag -asa ito kung ang lahat ng mga manlalaro ay umalis sa tubig. Kung nahuli, makisali sa isang mini-game, mashing Q at E o mga pindutan ng mobile upang makatakas, na dumadaloy sa iyong kalusugan. Ang nanalong sipa sa halimaw ay malayo, na nagbibigay sa iyo ng oras upang maabot ang tuyong lupa.
Ang banal
Sa mga hardin ng oxygen, ang banal ay nananatiling pasibo maliban kung lumakad ka sa damo, na nag -trigger ng kanilang poot. Nakikipag -usap sila ng 75 pinsala kung mahuli ka nila. Iwasan ang damo at maging maingat sa iba pang mga monsters tulad ng eyefestation, na maaaring kumplikado ang mga nakatagpo.
** Iyon ay para sa aking gabay sa lahat ng mga monsters sa*presyon*Roblox at kung paano makaligtas sa kanila. Huwag kalimutan na suriin ang aming*presyon*mga code para sa mga libreng kabutihan. **