CLAIR Soscur: Expedition 33 вдохновлена различными названиями, особенно отдавая дань уважения JRPGS. Читайте дальше, чтобы узнать больше об вдохновении игры и ее первого трейлера персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
CLAIR Noscur: Expedition 33-это предстоящая поворотная RPG, которая представляет уникальную механику в реальном времени, обещая улучшить погружение и взаимодействие игроков. По сути, игра повторяет дух классических JRPGS, черпая значительное вдохновение из серии Final Fantasy, в частности, Final Fantasy 10 и более ранних титулов PlayStation, таких как Final Fantasy 7, 8 и 9. Во время конференции разработчиков игр 2025 года, GamesRadar+ имела возможность поговорить с производителем экспедиции 33 Франсуа Мейурисси об вдохновениях в игре.
Meurisse поделился, что серия Final Fantasy сыграла решающую роль в формировании экспедиции 33. «Это большие детские игры для Гийома [Broche], нашего игрового директора», - пояснил он. «Он хотел запечатлеть сущность, которую, по его мнению, сохранилась бы в современных играх, подобных Final Fantasy, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Однако он также включил множество других вдохновляющих. Final Fantasy и JRPG-краеугольный камень нашего наследия Gameplay».
В то время как игровой процесс глубоко укоренился в традициях JRPG, Meurisse подчеркнул желание команды создать уникальную идентичность. «С точки зрения художественного стиля, мы не хотели просто имитировать японские игры с манга-подобной или аниме-графикой»,-сказал он. «Вместо этого мы стремились создать художественное направление, под влиянием нашего собственного вдохновения. Это заставило нас принять эстетику Belle Eeshetic в начале 20-го века, смешивая элементы ар-деко с высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти нашу уникальную визуальную идентичность, что в конечном итоге помогло нам выделить».
Другое вдохновение
Помимо JRPGS, Expedition 33 также опирается на души, похожие на игры, в частности Sekiro, за ее защитную механику. Meurisse отметил: «Система защиты больше вдохновлена Sekiro и от программных игр, включающих ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более на основе навыков».
Кроме того, игра интегрирует механику из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. Meurisse уточнил: «Например, концепция использования очков действий для навыков в битвах в большей степени влияет на игры на палубе, чем на традиционные магические точки или системы MANA, найденные в RPG».
Первый трейлер персонажа
В качестве Expedition 33 Gears Up для своего выпуска, игра будет представлять новых персонажей еженедельно. 13 марта официальный аккаунт Twitter (x) Expedition 33 выпустил трейлер с участием Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы снова остановить скорлупу снова нарисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире его видят, как навигации и прыгает между точками. Боевые кадры показывают, что Гюстав наносит значительный ущерб врагам и использует различные навыки. Тем не менее, разработчикам еще предстоит подтвердить конкретные подробности о ролях персонажей и связанной с ним механики.
Clair nascur: Expedition 33 планируется запустить 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Чтобы оставаться в курсе последних новостей об игре, нажмите на нашу статью ниже!