Завоевать логово Барамоса в Dragon Quest 3 Ремейк: Комплексное руководство
После обеспечения шести шаров и вылупления Рамии, Эверберда, вы готовы бросить вызов Барамосу в его грозном логово. Это подземелье служит окончательным тестом, прежде чем отправиться в подземный мир игры. Это руководство детали, навигационное и завоевание логова Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D.
Барамос, основной антагонист первой половины игры, проживает в этом подземелье. Доступ предоставляется только после приобретения Рамии. Стремитесь на партийный уровень не менее 20, прежде чем попытаться сделать эту сложную встречу. Логово содержит несколько ценных предметов, подробно описанных ниже.
Достигнув логоста Барамоса
Следуя мау некрогона и получая серебряный шар, Рамия становится доступной. Летите из святыни Эверберда или Храм Некрогонд. К северу от святыни Некрогонд находится горный остров - логово Барамоса. Рамия перевезет вас возле входа.
Навигация на логово Барамоса
В отличие от типичных подземелий, логово Барамоса включает в себя прохождение как в помещении, так и на открытом воздухе. Цель - достичь Барамоса. Основная открытая зона, «Окружающая среда» служит центральным центром. Следующее изложено оптимальный путь к бою с боссом, с местами сокровищ, подробно описанными отдельно.
Достижение Барамоса - Главный путь:
- При входе из сверхпрочного мира обойти главный вход. Вместо этого кругосветно пройдите восточную сторону замка в направлении северо -восточного бассейна.
- поднимайтесь по лестнице к бассейну, поверните налево (на запад) и поднимайтесь на другой набор лестниц. Введите дверь справа.
- Перейдите по восточной башне до выхода на крыше.
- Пройдите крышу замка на юго -запад, спуститесь, продолжайте на западе и пройдите через пробелы в северо -западной двойной стене. Используйте северо -западную лестницу.
- Лестница ведет к центральной башне. Используйте «безопасный проход», чтобы пересечь электрифицированные панели пола и спуститься на проход B1 A.
- В B1 Parstray A перейдите на восток к самой восточной лестнице.
- Войдите в юго-восточную башню, направляясь к северо-востоку до верхнего уровня. Пройдите крышу на запад и спуститесь к западному участку. Пересеките траву на северо -запад и войдите в доступную дверь.
- Это приводит к небольшому участку в северо -восточном углу центральной башни. Выход.
- В проходе B1, пройдите на север и поднимайтесь по лестнице.
- Введите трон. Выйдите на юг, избегая напольных панелей.
- с карты окружающей среды найдите тронный зал (северо -запад). Направляйтесь на восток к конструкции северо -восточного острова - логовой барамос, босс -арена.
Сокровище Лора Барамоса
Окружение:
- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
- Сокровище 2 (похоронен): плавное платье
Центральная башня:
- Сокровище 1: имит (враг)
- Сокровище 2: Dragon Mail
Юго-восточная башня:
- Сокровище 1 (сундук): несчастный руль
- Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
- Сокровище 3 (сундук): топор Хедсман
- Сокровище 4 (грудь): Zombiesbane
b1 parressway:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Тронная комната:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Победить Барамоса
Барамос является грозным противником. Стратегическая подготовка и соответствующие уровни партии имеют решающее значение.
Слабые стороны Барамоса:
- Crack (на основе льда заклинания)
- whoosh (заклинания на основе ветра)
Используйте заклинания высокого уровня, такие как Kacrack и Swoosh. Сохраняйте специального целителя, чтобы противостоять мощным атакам Барамоса. Расставить приоритеты на выживании над скоростью.
Монстры Лора Барамоса
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies (Each is different) |
Это всеобъемлющее руководство должно подготовить вас к успешному навигации и победите логово Барамоса в римейке Dragon Quest 3. Не забудьте использовать сильные стороны вашей партии и использовать слабые стороны Барамоса для победы!