Conquer Baramos's Lair sa Dragon Quest 3 Remake: Isang Comprehensive Guide
Matapos ang pag -secure ng anim na orbs at pag -hatching Ramia, ang everbird, naghanda ka upang hamunin si Baramos sa kanyang kakila -kilabot na pugad. Ang piitan na ito ay nagsisilbing pangwakas na pagsubok bago mag -venture sa underworld ng laro. Ang gabay na ito ay detalyado ang pag-navigate at pagsakop sa Lair ng Baramos sa Dragon Quest III HD-2D Remake.
Baramos, ang pangunahing antagonist ng unang kalahati ng laro, ay naninirahan sa loob ng piitan na ito. Ang pag -access ay ipinagkaloob lamang pagkatapos makuha ang Ramia. Layunin para sa isang antas ng partido ng hindi bababa sa 20 bago subukan ang mapaghamong pagtatagpo na ito. Ang pugad ay may hawak na maraming mahahalagang item, na detalyado sa ibaba.
Pag -abot sa Lair ng Baramos
Kasunod ng maw ng necrogond at pagkuha ng pilak na orb, magagamit si Ramia. Lumipad mula sa alinman sa dambana ng Everbird o ang Necrogond Shrine. Ang hilaga ng necrogond dambana ay namamalagi ng isang bulubunduking isla - ang lair ng Baramos. Dadalhin ka ni Ramia malapit sa pasukan.
Pag -navigate ng Baramos's Lair
Hindi tulad ng mga tipikal na dungeon, ang Lair ng Baramos ay nagsasangkot sa paglalakad ng parehong panloob at panlabas na lugar. Ang layunin ay umaabot sa Baramos. Ang pangunahing panlabas na lugar, "paligid," ay nagsisilbing isang sentral na hub. Ang mga sumusunod ay nagbabalangkas ng pinakamainam na landas sa laban ng boss, na may detalyadong mga lokasyon ng kayamanan nang hiwalay.
Pag -abot sa Baramos - Pangunahing Landas:
- Sa pagpasok mula sa overworld, i -bypass ang pangunahing pasukan. Sa halip, i -circumnavigate ang silangang bahagi ng kastilyo patungo sa hilagang -silangan na pool.
- umakyat sa hagdan papunta sa pool, lumiko pakaliwa (kanluran), at umakyat sa isa pang hanay ng mga hagdan. Ipasok ang pintuan sa kanan.
- Mag -navigate sa Eastern Tower sa exit ng rooftop nito.
- Traverse ang bubong ng kastilyo timog -kanluran, bumaba, magpatuloy sa kanluran, at dumaan sa mga gaps sa hilagang -kanluran na dobleng pader. Gumamit ng hagdan sa Northwestern.
- Ang hagdan ay humahantong sa gitnang tower. Gumamit ng "ligtas na daanan" upang i -cross ang mga electrified floor panel at bumaba sa b1 passageway A.
- Sa b1 passageway a, magpatuloy sa silangan sa silangang hagdan.
- Ipasok ang timog-silangan na tower, patungo sa hilagang-silangan sa itaas na antas. Tumawid sa bubong sa kanluran at bumaba sa seksyon ng Kanluran. Tumawid sa damo sa hilagang -kanluran at ipasok ang magagamit na pintuan.
- Ito ay humahantong sa isang maliit na seksyon sa hilagang -silangan na sulok ng gitnang tower. Lumabas.
- Sa b1 passageway b, magpatuloy sa hilaga at umakyat sa hagdan.
- Ipasok ang trono ng trono. Lumabas sa timog, pag -iwas sa mga panel ng sahig.
- Mula sa mapa ng paligid, hanapin ang silid ng trono (hilagang -kanluran). Tumungo sa silangan sa istraktura ng Northeheast Island - Den ng Baramos, ang Boss Arena.
paligid:
- Kayamanan 1 (dibdib): singsing ng panalangin
- Kayamanan 2 (inilibing): dumadaloy na damit
Central Tower:
- Kayamanan 1: Mimic (kaaway)
- Kayamanan 2: Dragon Mail
South-East Tower:
- Kayamanan 1 (dibdib): walang kamali -mali na helmet
- Kayamanan 2 (dibdib): Elixir ng Sage
- Kayamanan 3 (dibdib): Ax ng headsman
- Kayamanan 4 (dibdib): Zombiesbane
B1 PassageWay:
- Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya
trono room:
- Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya
Ang
Ang Baramos ay isang kakila -kilabot na kalaban. Ang madiskarteng paghahanda at naaangkop na antas ng partido ay mahalaga.
Ang mga kahinaan ni Baramos:
- crack (ice-based spells)
- whoosh (wind-based spells)
Baramos's Lair Monsters
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies (Each is different) |