Nine Sols: таопанк-платформер в стиле Souls, который переопределяет жанр
Nine Sols, 2D-платформер в стиле Souls, разработанный Red Candle Games, готовится к выпуску на консолях Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Шихвэй Ян недавно пролил свет на то, что отличает это название от его современников.
Уникальное сочетание восточной философии и эстетики киберпанка
Ян выделяет «таопанк» как основную идентичность Nine Sols — сплав восточной философии, особенно даосизма, и сурового визуального стиля киберпанка. Художественный стиль игры черпает вдохновение из культовых аниме и манги 80-х и 90-х годов, таких как Акира и Призрак в доспехах, в которых запечатлены футуристические городские пейзажи, неоновые огни и взаимодействие человека и технологий. Эта эстетика распространяется и на аудиодизайн, сочетая традиционные восточные инструменты с современными звуками для создания уникального атмосферного звукового ландшафта.
Однако настоящая инновация заключается в боевой системе Nine Sols. Первоначально разработчики были вдохновлены такими играми, как Hollow Knight, но обнаружили, что такой подход не соответствует их видению. Вместо этого они включили систему с сильными отклонениями, напоминающую Секиро, но с решающим изменением. Вместо агрессивных контратак, Nine Sols подчеркивает тихую интенсивность и баланс, присущие даосской философии, вознаграждая игроков за отражение атак и сохранение хладнокровия. Эта уникальная механика, редко встречающаяся в 2D-платформерах, потребовала обширной разработки и доработки.
Эта инновационная боевая система в сочетании с захватывающими визуальными эффектами и повествованием, исследующим темы противостояния природы и технологий, а также смысла жизни и смерти, создает поистине уникальный опыт. В результате получилась игра, которая одновременно глубоко укоренена в своем философском вдохновении и поразительно оригинальна в своем исполнении. Увлекательный игровой процесс Nine Sols, потрясающая графика и заставляющая задуматься история создают поистине незабываемые впечатления.