Nine Sols: Türü yeniden tanımlayan Taopunk Souls benzeri bir platformcu
Red Candle Games tarafından geliştirilen 2D Souls benzeri bir platform olan dokuz Sols, Switch, PlayStation ve Xbox konsollarında serbest bırakılmaya hazırlanıyor. Yapımcı Shihwei Yang kısa bir süre önce bu unvanı çağdaşlarından ayıran şeylere ışık tuttu.Doğu felsefesinin ve siberpunk estetiğinin eşsiz bir karışımı
Yang, dokuz solun temel kimliği olarak "Taopunk" ı vurgular - Doğu felsefelerinin, özellikle Taoizm'in bir kaynaşması ve siberpunk'un cesur görsel tarzı. Oyunun sanat tarzı, fütüristik şehir manzaralarını, neon ışıklarını ve insan-teknoloji sinerjisini yakalayarak
Akira ve Ghost gibi ikonik 80 ve 90'lı anime ve mangadan ilham alıyor. Bu estetik, benzersiz bir atmosferik ses manzarası yaratmak için geleneksel doğu enstrümantasyonunu modern seslerle harmanlayan ses tasarımına kadar uzanır. Bununla birlikte, gerçek inovasyon dokuz Sols'un savaş sisteminde yatmaktadır. Başlangıçta Hollow Knight
gibi başlıklardan esinlenirken, geliştiriciler bu yaklaşımın vizyonlarıyla uyumlu olmadığını buldular. Bunun yerine,Sekiro 'ı anımsatan bir sapma-ağır sistem dahil ettiler, ancak önemli bir bükülme ile. Dokuz Sol, agresif karşı saldırılardan ziyade, Taocu felsefenin doğasında var olan sessiz yoğunluğu ve dengeyi vurgular, oyuncuları saldırıları saptırmak ve soğukkanlılığı korumak için ödüllendirir. 2D platformlarda nadiren görülen bu benzersiz tamirci, kapsamlı geliştirme ve iyileştirme gerektirdi. Bu yenilikçi savaş sistemi, oyunun büyüleyici görselleri ve teknolojiye karşı teknolojiye ve yaşamın ve ölümün anlamına karşı anlatılarla birleştiğinde, gerçekten eşsiz bir deneyim yaratıyor. Sonuç, hem felsefi ilhamlarında derinden kök salmış hem de infazında çarpıcı bir şekilde orijinal hisseden bir oyundur. Nine Sols'un zorlayıcı oyun, çarpıcı sanat ve düşündürücü hikaye, gerçekten unutulmaz bir deneyim sunmak için birleşiyor.