Capcom มุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟู IP ของเกมคลาสสิก โดยมี Okami และ Onimusha เป็นผู้นำ กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากคลังเกมที่กว้างขวางของ Capcom เพื่อสร้างเกมคุณภาพสูงและเพิ่มมูลค่าของบริษัท
<>Okami และ Onimusha: รุ่งอรุณใหม่
การแถลงข่าวเมื่อวันที่ 13 ธันวาคมของบริษัทยืนยันว่ายังคงดำเนินการฟื้นฟูทรัพย์สินทางปัญญาในอดีตอย่างต่อเนื่อง เกม Onimusha ใหม่ซึ่งมีฉากอยู่ในเกียวโตในสมัยเอโดะ มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 ภาคต่อของ Okami ใหม่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งควบคุมโดยผู้กำกับและทีมพัฒนาของเกมต้นฉบับ แม้ว่าวันวางจำหน่ายจะยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้าก็ตาม <>
Capcom ระบุอย่างชัดเจนถึงความมุ่งมั่นในการเปิดใช้งาน IP ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวอีกครั้ง โดยเน้นการสร้าง "ชื่อที่มีประสิทธิภาพสูงและมีคุณภาพสูง" กลยุทธ์นี้จะช่วยเสริมโปรเจ็กต์ที่กำลังดำเนินอยู่ เช่นMonster Hunter Wilds
และCapcom Fighting Collection 2 ซึ่งทั้งคู่มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ควบคู่ไปกับการเปิดตัวล่าสุด เช่น
Kunitsu-Gami: Path of the Goddessและ เอ็กโซไพรมอล. <> สิ่งที่แฟนๆ ชื่นชอบและความเป็นไปได้ในอนาคต: เบาะแสจาก "การเลือกตั้งขั้นสูง" "Super Elections" ของ Capcom ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 เผยให้เห็นถึงโครงการที่มีศักยภาพในอนาคต แบบสำรวจนี้อนุญาตให้ผู้เล่นโหวตภาคต่อและรีเมคที่ต้องการมากที่สุด เผยให้เห็นการสนับสนุนอย่างมากสำหรับ Dino Crisis, Darkstalkers, Onimusha และ Breath of Fire ในขณะที่ Capcom ยังคงสุขุมรอบคอบเกี่ยวกับแผนการในอนาคต ผลลัพธ์เหล่านี้ประกอบกับการฟื้นฟู Onimusha และ Okami ที่ประกาศไปแล้ว ชี้ให้เห็นว่าแฟรนไชส์ที่เงียบงันมานานเหล่านี้อาจเป็นรายต่อไปที่จะกลับมาอีกครั้ง
<>ระยะเวลาการไม่มีการใช้งานที่ยาวนานขึ้นสำหรับแฟรนไชส์อย่าง Dino Crisis (งวดล่าสุด: 1997) และ Darkstalkers (งวดสุดท้าย: 2003) พร้อมด้วยอายุการใช้งานสั้นของ Breath of Fire 6
(2016-2017) เน้นย้ำถึงศักยภาพในการฟื้นฟูครั้งใหญ่และงวดใหม่ ดังนั้น "การเลือกตั้งขั้นสูง" จึงให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับทิศทางที่ Capcom อาจนำไปใช้ในกลยุทธ์การฟื้นฟู IP