Capcom专注于复兴经典游戏IP,大神和鬼武者领衔。 该战略旨在利用 Capcom 丰富的游戏库来打造高品质游戏并提升公司价值。
大神与鬼武者:新的黎明
该公司 12 月 13 日的新闻稿确认将继续致力于恢复过去的知识产权。 一款以江户时代京都为背景的新鬼武者游戏预计于 2026 年发布。 新的《大神》续作也在开发中,由原游戏的导演和开发团队负责,但发布日期尚未公布。
Capcom明确表示致力于重新激活休眠IP,强调打造“高效、高品质的作品”。 这一策略是对《怪物猎人荒野》和《Capcom Fighting Collection 2》等正在进行的项目的补充,这两个项目均计划于 2025 年发布,以及近期发布的《国津神:女神之路》等项目。 🎜> 和 外原始。 粉丝的最爱和未来的可能性:“超级选举”的线索
Capcom 2024 年 2 月的“超级选举”让我们得以一睹未来潜在项目的风采。 这项民意调查允许玩家投票选出他们最想要的续集和重制版,结果显示玩家对《恐龙危机》、《暗黑行者》、《鬼武者》和《火焰之息》的支持度很高。 虽然卡普空对其未来计划仍持谨慎态度,但这些结果,加上已经宣布的《鬼武者》和《大神》的复兴,表明这些长期休眠的特许经营权可能是下一个卷土重来的游戏。
《恐龙危机》(上一期:1997 年)和《暗黑行者》(上一期:2003 年)等系列游戏长期处于不活跃状态,以及
火之呼吸 6
(2016-2017 年)的生命周期较短,强调重大复兴和新分期付款的潜力。 因此,“超级选举”为 Capcom 的 IP 复兴战略可能采取的方向提供了宝贵的见解。