อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลก Shuhei Yoshida เพิ่งแบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Easy Allies การตอบสนองของเขาต่อคอนโซลใหม่นั้นไม่กระตือรือร้นอย่างที่บางคนอาจหวัง
โยชิดะแสดงความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับการเปิดเผยโดยบอกว่า Nintendo อาจหลงทางจากตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ เขากล่าวว่า "สำหรับฉันมันเป็นข้อความที่หลากหลายจาก Nintendo ในแง่หนึ่งฉันคิดว่า Nintendo กำลังสูญเสียตัวตนของพวกเขาในความคิดของฉันสำหรับฉันพวกเขามักจะสร้างประสบการณ์ใหม่เช่นการออกแบบฮาร์ดแวร์และเกมด้วยกัน ผู้ที่เริ่มต้นสตรีมเหมือนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ใช่ไหม
เขากล่าวต่อไปว่าในขณะที่ Switch 2 เป็นการอัพเกรดที่สำคัญสำหรับผู้ที่เล่นเกมด้วยฮาร์ดแวร์ Nintendo โดยเฉพาะทำให้พวกเขาเล่นชื่อเช่น Elden Ring มันอาจจะไม่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมที่ใช้แพลตฟอร์มอื่น ๆ
โยชิดะยังวิพากษ์วิจารณ์เหตุการณ์ที่เปิดเผยโดยสังเกตว่าเกมที่จัดแสดงหลายเกมเป็นพอร์ตจากรุ่นที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามเขาได้รับคำชมเข้าสู่ Gungeon 2 สำหรับการประกาศที่น่าประทับใจและ Drag X Drive เพราะเป็น "Nintendo มาก"
การพูดคุยเกี่ยวกับการกำหนดราคาของระบบและความแตกต่างในการกำหนดราคาระหว่างญี่ปุ่นและภูมิภาคอื่น ๆ โยชิดะสรุปว่า "อย่างไรก็ตามมีบางสิ่งที่ Nintendo กำลังทำอยู่ด้วยกล้องหรือการควบคุมเมาส์สร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ
แม้จะมีการจองของเขา Yoshida ยอมรับว่า Switch 2 เป็นการตัดสินใจทางธุรกิจที่แข็งแกร่งสร้างขึ้นโดยนักออกแบบที่มีความสามารถ เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ระบบเล่นได้อย่างปลอดภัยในบางประเด็นมันยังรวมถึงองค์ประกอบเช่นการควบคุมเมาส์ที่สะท้อนถึงธรรมชาติที่ขี้เล่นของ Nintendo
สำหรับการกำหนดราคาของ Switch 2 ในสหรัฐอเมริการายละเอียดยังคงรอดำเนินการ Nintendo หยุดสั่งซื้อล่วงหน้าในอเมริกาเหนือเนื่องจากภาษีใหม่ที่ประกาศในวันเดียวกับที่ระบบเปิดเผย ด้วยการเปิดตัวระดับโลกที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 5 มิถุนายน บริษัท อยู่ภายใต้แรงกดดันในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้อย่างรวดเร็ว