บ้าน >  ข่าว >  เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง

เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง

Authore: Allisonอัปเดต:Apr 27,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" ต่อสาธารณชนหลังจากประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นจุดจบของนักสู้วอร์เนอร์บราเธอร์สกับเซิร์ฟเวอร์ที่ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวอีกครั้ง ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านการเล่นเกมและโหมดการฝึกอบรมในท้องถิ่น

แม้ว่าการทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์ได้หยุดลง แต่ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปเพื่อเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมเกมจะถูกเพิกถอนจากร้านค้าดิจิตอลที่สำคัญรวมถึง PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games Store ในวันนั้น

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินนำไปสู่การย้อนกลับจากผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า เกมดังกล่าวยังต้องเผชิญกับการทบทวนระเบิดบน Steam

ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ Twitter เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นและภัยคุกคามที่กำกับโดยทีม ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games นักพัฒนาและผู้เล่นยอมรับความเศร้ารอบ ๆ การปิดเกม แต่ยังมีความภาคภูมิใจในความพยายามของทีม เขาขอโทษที่ไม่ได้แก้ไขปัญหาในไม่ช้าเน้นการอุทิศตนของทีมและเน้นถึงความสุขที่เกิดจากการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ

Huynh ยังอธิบายถึงความซับซ้อนของการเลือกตัวละครโดยใช้ Bananaguard เป็นตัวอย่างของความกระตือรือร้นของทีมที่สามารถนำไปสู่การเพิ่มใหม่ได้อย่างไร เขาชี้แจงบทบาทของเขาในสภาพแวดล้อมที่ทำงานร่วมกันอย่างสูงในเกมแรกของผู้เล่นโดยเน้นว่าทีมพยายามที่จะรับฟังและปฏิบัติตามข้อเสนอแนะของชุมชนแม้จะมีข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร

เมื่อพูดถึงภัยคุกคาม Huynh เน้นว่าในขณะที่ทุกคนมีสิทธิ์ได้รับความคิดเห็นการคุกคามของอันตรายข้ามเส้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับทีม เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้ต่อไปแบ่งปันการเชื่อมต่อส่วนตัวของเขากับประเภทและหวังว่าลิขสิทธิ์ได้นำความสุขมาสู่ชุมชน

ผู้เล่นเกมแรกผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh บน X/Twitter ประณามภัยคุกคามและเน้นการอุทิศตนของ Huynh และผลกระทบเชิงบวกต่อชุมชน Rodriguez เน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องของทีมในการปรับปรุงเกมกระตุ้นให้ผู้เล่นอ่านคำแถลงเต็มรูปแบบของ Huynh และสะท้อนการกระทำของพวกเขา

การปิดเครื่องของ Multiversus เพิ่มการต่อสู้เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Warner Bros. Games หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League การจากไปของ Warner Bros. Games หัวหน้า David Haddad ท่ามกลางความท้าทายเหล่านี้ได้ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ Warner Bros. Discovery รายงานว่าความล้มเหลวของ Suicide Squad: Kill the Justice League และ Multiversus ส่งผลให้เกิดความนิยมทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญโดยอดีตมีส่วนร่วม 200 ล้านดอลลาร์และหลัง 100 ล้านดอลลาร์

ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา) Mortal Kombat เกมแห่งบัลลังก์และ DC โดยเฉพาะแบทแมน รุ่นล่าสุดและโครงการที่กำลังจะมาถึง ได้แก่ Harry Potter: Quidditch Champions , Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ที่ Monolith Productions

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ Mortal Kombat 1 ได้ขายมากกว่าห้าล้านเล่มโดยหัวหน้า NetherRealm Ed Boon Teasing Future DLC Warner Bros. มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอัตราส่วนความสำเร็จโดยมุ่งเน้นไปที่สตูดิโอที่พิสูจน์แล้วและแฟรนไชส์หลัก

ข่าวล่าสุด